narrative designer(名词,常用于游戏行业):叙事设计师。负责在互动媒介(尤其是电子游戏)中设计与统筹故事体验,包括世界观、角色与动机、任务结构、对白与分支叙事、信息呈现方式,以及叙事与玩法系统的结合。(也常与 game writer、quest designer 的职责有重叠,不同团队定义略有差异。)
/ˈnærətɪv dɪˈzaɪnər/
I want to become a narrative designer for games.
我想成为一名游戏叙事设计师。
As the narrative designer, she worked with artists and programmers to make the story choices feel meaningful and consistent.
作为叙事设计师,她与美术和程序合作,让剧情选择既有意义又前后一致。
narrative 源自拉丁语 narrare(“讲述、叙述”),经法语进入英语;designer 来自 design(“设计、构思”),与法语 dessiner(“画图、描绘”)有关。合起来强调:不仅“写故事”,还要“以设计方式组织叙事体验”,特别适用于互动作品。