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V2EX  ›  JacksonC  ›  全部回复第 1 页 / 共 10 页
回复总数  198
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3 小时 26 分钟前
回复了 lusxh 创建的主题 分享创造 女儿出生了,写了一个记录孩子喝奶的小程序
我家用美柚,现成的不好吗?为啥要自己搓
@wakarimasen 明说的约炮还算道德,骗炮就有点可耻了
你只是想约炮
@nadia 你是唯一一个理解和支持的,算是温和派,主战派的比较多
@echoechoin 开箱即用,不用想提示词
@pentilun 真相了,老铁。妈的,还是老子太仁慈了。
@zsmile 如果对方有这个心,这个早就不是问题了。
@MENGKE 唉,已婚了,只是表达方面有问题,又屡说不改,但是其他方面没问题
不是谈恋爱,有一点受不了就可以离开,结婚了是这样,有好有坏,凑合过呗
@shortawn 我的情况,我了解但是我被骂的时候,也有情绪即时反应就是回击,但是不想老是陷入反击升级战争螺旋。
所以,场景适合的人就很少,又遇到垃圾家人,又不会处理情绪,又希望自己能处理好冲突
@pentilun 减少被动自证、反击的情况,节约自己的能量
@pentilun 不是 PUA ,就是和不会非暴力沟通的家人、伴侣,能好点沟通,减少因为他们傻逼而导致的对自己的伤害,自己反击也很累,知道他们的真实情绪和需求,就可以冷静选择如何回应
@zhengfan2016
“公司请你来干嘛”
机器人:“我想通过打压你的价值感,让你更容易被我利用和压榨”
2 月 12 日
回复了 frank1256 创建的主题 生活 带孩子到底要几个人!
你老婆应该是情绪问题,产后,还是刚过月子,又对娃的养育非常焦虑,还天天熬夜。
最大的问题就是要哄好她的情绪,
然后又得照顾老人的取舍,照顾好小的吃喝拉撒,还得让家能好好运转
欢迎进入中年男人的世界
2 月 12 日
回复了 frank1256 创建的主题 生活 带孩子到底要几个人!
老人哪有白嫖他们一说,他们有时间有体力的话,带孙子外孙子就是天伦之乐啊。
但是他们希望是自己想怎么带就怎么带,你要这要求那要求,需要他们改变观念改变做法,就会不那么愿意
但是他们的观念很多真的不那么科学,你又不得不想要改变他们

如果老人也觉得不愿意帮助,你们自己又要上班,那就只能是靠钱和外人了。
2 月 12 日
回复了 frank1256 创建的主题 生活 带孩子到底要几个人!
我家是爸妈白天带娃和做饭,有时候老妈自己带和做饭,娃大一些就可以在睡着的时候做饭
我们下班就吃饭和带娃到第二天早上,家务也是自己做,老妈也会做一些。

真的人越多娃越难带。意见和观念非常难统一,最好一个主带,偶尔有其他人搭把手就行。
2 月 9 日
回复了 qdwang 创建的主题 游戏 最近 15 年最喜欢的 3 个游戏
一开始的 部落冲突(后面味道就不对了)
泰拉瑞亚(晕 3D ,我的世界玩不了一点)
FEZ (解密神作)
2 月 9 日
回复了 qdwang 创建的主题 游戏 最近 15 年最喜欢的 3 个游戏
根据提供的讨论内容,以下是对每个游戏被提及次数(票数)的汇总,按票数从少到多(倒数)排列:

仅被提及 1 次的游戏(共 33 款):

植物大战僵尸

阴阳师

鸣潮

最终生还者 (The Last of Us)

赛博朋克 2077

Minecraft

Slice & Dice

最终生还者 2 (The Last of Us Part II)

女神异闻录 5 (P5)

神秘海域 4 (Uncharted 4)

辐射:新维加斯

空洞骑士

往日之影 (赛博朋克 2077 资料片)

血源诅咒

暗黑破坏神 2

魔兽争霸 3

天堂 2

杀戮尖塔

精灵与萤火意志 (奥日 2)

GTA5

伊苏 8

以撒的结合:重生

怪物猎人:崛起

上古卷轴 5:天际

马力欧奥德赛

动物森友会

黑魂系列

马力欧赛车

大金刚

丝之歌

巫师 3

废土王座

魔兽世界

天国拯救

天国拯救 2

洛克人 zero4

fez

异星工厂 (Factorio)

戴森球计划

十字军之王/维多利亚 3/欧陆风云 4 (P 社游戏合集计为 1 票)

奥日与萤火之森 (奥日 1)

死亡搁浅

英雄联盟

黑神话:悟空

传奇

APEX

城市:天际线

阴暗森林

喷喷 3 (斯普拉遁 3)

神之天平

底特律:变人

坦克世界

如龙 0

博德之门 3

半条命:艾利克斯

33 远征队

泰坦陨落 2

斗阵特工 (守望先锋)

王国之泪

帝国时代 DE

HENPRI

使命召唤:战区

海斗

孤岛惊魂 2

守望先锋

神秘海域 4

被提及 2 次的游戏(共 7 款):

神界原罪 2 (楼主 1 次,回复 1 次)

只狼:影逝二度 (回复中 2 次)

艾尔登法环 (回复中 2 次)

DOTA2 (回复中 2 次)

荒野大镖客 2 (回复中 2 次)

死亡搁浅 (回复中 2 次,其中 1 次为《死亡搁浅 2 》)

塞尔达传说:旷野之息 (回复中 2 次,部分与《王国之泪》合并提及的未重复计算)

被提及 3 次的游戏(共 2 款):

传送门 2 (楼主 1 次,回复 2 次)

13 机兵防卫圈 (楼主 1 次,回复未直接提及,根据上下文推断楼主投票计算 1 次,但回复中无明确提名,此处存疑。严格按列表应为楼主 1 票)

被提及 4 次及以上的游戏(按实际出现频率,但根据严格计数,在明确提名中未出现绝对高票):

(根据列表,没有游戏被明确单独提名超过 3 次。像“塞尔达”系列如果合并不同作品提及次数会很高,但按题目要求“每个游戏”单独统计,则分散在各具体作品名下。)

重要说明:

此统计严格基于每条回复中明确列出的游戏名称。同一个回复中提及多个游戏分别计票。

系列作品的不同版本(如《旷野之息》与《王国之泪》、《最终生还者》与《最终生还者 2 》、《天国拯救》与《天国拯救 2 》)均作为独立游戏进行统计。

某些回复中“/”连接的游戏(如“旷野之息/王国之泪”)计为分别提名了这两个游戏。

楼主在主题描述中提到的三个游戏(传送门 2 、神界原罪 2 、13 机兵防卫圈)各计 1 票。

统计的是“被提及次数”,并非严谨的投票。很多回复并未严格按三个时间段提名,而是列出了自己最喜欢的若干游戏。

“票数倒数”在此列表中表现为:大多数游戏( 33 款)仅被提到 1 次,7 款被提到 2 次,2 款被提到 3 次。没有游戏被明确单独提名超过 3 次。

本回答由 AI 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
2 月 9 日
回复了 AlwaysRich 创建的主题 生活 如何应对父母,不生儿子就是不孝?
要学会课题分离,推荐读一读《被讨厌的勇气》
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