Jerry0x2A

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V2EX 第 40784 号会员,加入于 2013-06-17 18:41:27 +08:00
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Jerry0x2A 最近回复了
2021-01-26 15:08:44 +08:00
回复了 flowfire 创建的主题 程序员 一个生成打乱的魔方的算法应该怎么写呢(正文里有详情)
给定一个随机魔方,在不尝试还原的前提下确认其可被还原。

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只是判断打乱是否正确比较简单,不使用数学算法的话,可以考虑盲拧的处理方式,判断色相、位置是否有矛盾。

如果想要生成合理的打乱,可以看下 wca 官方打乱工具: https://github.com/thewca/tnoodle
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