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@jemyzhang 感谢反馈!宝贵的 arch 用户测试,目前已提交 issues:

https://github.com/Tessoa/feedback/issues/70
@hustfox 感谢反馈!确实是个交互细节,会在下个版本处理!
@CRUD 感谢反馈!已定位问题,下个版本修好。

我只有一台 Ubuntu 做测试,能覆盖的场景有限,很感谢你帮忙发现这个
问题,欢迎继续反馈!
@sleek7671 @sleek7671 修复版发出来了,macOS 0.14.1 ,官网重新下载即可(旧版直接覆盖)。

根因是 wgpu 在 macOS 上会在窗口尚未被系统标记为可见时拒发 drawable ,
而我的首帧正好画在那个窗口期,之后按需渲染又没人触发重绘,就一直白着
——动一下鼠标才出画面。现在改成窗口真可见时补一帧,另加了重试兜底。

点不了拖不了,是因为首次安装会弹用户协议门禁,所以卡死,一并解决了。

27 beta 我没有环境,还有问题劳驾告知,谢谢你报这个 bug 。
@molezznet 谢谢!单击打开这个确实还没做——现在文件区是双击进目录,只有侧栏那些地方是单击。这是个合理的需求,我记下来排进设置项里~
内存这个是任务管理器的口径问题——那一列算的是工作集,包含显卡驱动 DLL 、D3D12 device 、swapchain 这些映射进来的页,跟用什么语言写没关系,换 C++ 一样。不过这一块确实还有优化空间。
@sleek7671 收到!
@sleek7671 实在不好意思,是渲染初始化的问题。临时办法:鼠标点一下窗口或者拖一下窗口边缘,画面就能出来。这两天出个修复版,好了我在这楼回你。
只要能过单元测试,何必看?
3 美元一个月的紫卡。
看看各种性传染病,想想自己这么有钱,突然得上了怎么办。

一得病,就暴露,一暴露,你上面写的这些,全部烟消云散。

找点别的爱好,不行去心理咨询室聊聊天。
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