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liteneo 2014-06-14 15:38:38 +08:00
感觉更像水波。。。
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dongbeta 2014-06-14 16:17:07 +08:00
振幅不变化好生硬,如果可以监测鼠标点击模拟声音输入的强度来调整振幅的话,就太好了。
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ChiangDi 2014-06-14 18:08:18 +08:00
优雅,艺术
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RIcter 2014-06-14 19:36:42 +08:00
好贊!!!!
求放到github 0w0 |
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liaa OP |
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zhujinliang 2014-06-14 21:51:34 +08:00
挺不错,赞一个
同用到数学公式时深深的挫败感 |
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Mutoo 2014-06-14 23:22:29 +08:00 2
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Dzinlife 2014-06-14 23:47:28 +08:00
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cnallenzhao 2014-06-15 03:25:34 +08:00
背景音很好听,求一发。。
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GPU 2014-06-15 14:18:30 +08:00
Chrome 35 稳定版 , 加载5分钟反应呢?
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Exin 2014-06-15 20:35:32 +08:00
求BGM
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liaa OP @cnallenzhao @Vindia @Exin http://blog.kidliaa.com/demo/siri%20wave/sound.mp3
@Dzinlife 是的,也发现这个问题. 接下来要弄这个(其实现在还不知道怎么弄). |
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Dzinlife 2014-06-15 23:51:05 +08:00 1
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liaa OP @Dzinlife 使用之后效果真的很明显,谢谢指点.
让我想到了这句话: Math is hard, use computer. Computer is hard, use Math. 另外希望能指点一下应该如何系统的来学习这些东西.上网搜了Interactive Design之类的,也没能看到一些好的答案. |
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Dzinlife 2014-06-16 02:08:40 +08:00 1
@liaa 这类东西似乎是 processing 拥有最多的教学资源。D3.js 和 paper.js 官网的showcase里不少大牛的blog也不错。还有就是 codepen.com。
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vagrancy 2015-01-16 14:13:42 +08:00
这个波形的算法,在音乐比较激烈的情况,由于波形衰减速度过慢,导致整个波形一直维持在一个水平上看不出变化,哪个参数能够加快衰减速度呢。
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