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V2EX 提问指南
yanyuechuixue
V2EX  ›  问与答

5 寸 720P 和 5 寸 1080P 的屏幕上都看不出像素点,那为什么 1080P 的能感觉到要比 720P 的舒服自然太多太多?

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  •   yanyuechuixue · 2014-09-12 22:40:13 +08:00 · 4960 次点击
    这是一个创建于 3726 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    嘛,也不是每个人都看不出像素点,不过我是看不出来的,可能也跟屏幕材质有关。
    9 条回复    2014-09-14 07:24:44 +08:00
    runcelim
        1
    runcelim  
       2014-09-13 08:12:16 +08:00
    图像和视频是看不出像素点,但是文字类应用很明显的,比如多看阅读,我的是 4.3 寸的 Sony Lt26 (720P)和 4.95 寸的 Nexus 5,(1080P),如果同为 5 寸屏则更明显。
    Exin
        2
    Exin  
       2014-09-13 08:35:00 +08:00
    这就像开不开抗锯齿技术一样

    同样的分辨率,不开则每个像素都是精确显示某个物体的颜色
    开了以后则是显示“平均值”,像素间颜色更加平滑地过渡

    1080p之于720p的屏幕就像开抗锯齿和不开的差别,让你的视网膜细胞平均接收更多像素点的颜色,自动求“平均值”,看上去更加平滑细腻

    不知道我说得够不够清楚
    yanyuechuixue
        3
    yanyuechuixue  
    OP
       2014-09-13 08:39:54 +08:00 via Android
    @Exin 但几乎分辨不出来更多的像素点了啊已经。这样,怎么谈接受更多呢?
    taresky
        4
    taresky  
       2014-09-13 08:41:30 +08:00 via iPhone
    @yanyuechuixue 我觉得分布分辨得出… 哪家说了都不算,相信自己眼睛就好了。
    Exin
        5
    Exin  
       2014-09-13 09:03:55 +08:00
    @yanyuechuixue 分辨是主动的,接受是被动的
    要不你去知乎问吧
    hzlzh
        6
    hzlzh  
       2014-09-13 10:18:40 +08:00
    有一种耳叫金耳,也有一种眼叫像素眼。
    所以只要自己看着舒服觉得分辨不出来区别建议不用考虑屏幕的PPI
    nichan
        7
    nichan  
       2014-09-13 10:31:11 +08:00 via Android
    其实我感觉根本不是像素点本身的问题。而是因为像素之间间距不显色,导致屏幕的有效显示内容减少(相比于印刷品的100%),像素密度越高的屏幕间距越小,显示的有效内容越多,越接近于阴极显像管/背投/等离子/传统印刷技术 等不精确的模拟信号输出方式。
    以上只是我个人的猜想,要验证的话可以这样,分别找一块除了分辨率之外同样技术参数的720和1080的屏幕,都切换到纯白背景,背光开到同一亮度,分辨率更高的那个应该更接近于纯白。
    yanyuechuixue
        8
    yanyuechuixue  
    OP
       2014-09-13 15:43:26 +08:00 via Android
    @hzlzh 我考虑的实际上是,2160P的会不会更舒服……(果然人性的贪婪是永无止境的!)
    jedicxl
        9
    jedicxl  
       2014-09-14 07:24:44 +08:00 via iPhone
    @nichan 没有什么像素的间距这个东西,就好像时间子之间不存在时间的缝隙一样。
    应该就像2楼的说的那样,类似于抗锯齿。道理上说,图片/视频文件的原始分辨率和屏幕分辨率1:1的话,能完美的显示多媒体文件,此时最清晰锐利。当然,前提是多媒体文件本身无锯齿。但平时我们看多媒体文件,绝大多数时候应该都是文件分辨率和屏幕分辨率不是1:1,那在渲染的时候,如果能参与“平滑显示”的像素点越多,效果就越平滑,这也就等于是机内涂抹,大致相当于5D3的高感原理。
    当然会存在一个临界值,超过它了,再高的屏幕分辨率也无法让肉眼看出是否有涂抹。
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