之前参加比赛,和同学一起做的一个东西,有一段时间没碰了,不过还是想做好,大家给点建议。(保证使用较高版本的chrome并且支持webgl)http://www.zhimoccc.sinaapp.com
|  |      1bbx      2014-10-08 08:40:11 +08:00 挺好玩儿的 | 
|  |      2chenzhepeter      2014-10-08 08:43:43 +08:00 做的真好 | 
|  |      3renminghao OP @bbx 提提意见 看看还有什么需要改进的地方 我们再做迭代 你可以试试触摸设备 我们做了优化的 | 
|  |      4renminghao OP @chenzhepeter 看看还有什么需要改进的地方 | 
|  |      5fising      2014-10-08 09:26:33 +08:00 油漆桶有bug | 
|  |      6renminghao OP @fising 是什么bug  欢迎提出来 | 
|  |      7fising      2014-10-08 09:33:29 +08:00 按说油漆桶应该是只涂抹盒子表面吧,怎么把整个工作台给涂满了 | 
|  |      8scarlex      2014-10-08 09:54:59 +08:00 有意思 | 
|  |      9renminghao OP @fising 这个是有原因的 因为是两层H5的canvas,所以喷漆的时候想要确定边界也可以 不过那样子很麻烦 当时为了赶进度 所以也就没仔细限定边界 而且 如果限定边界的话 在切换模型的时候这个边界也要跟着变的 | 
|  |      10renminghao OP @scarlex 大家多玩玩 提提好的意见 | 
|  |      11fising      2014-10-08 10:41:29 +08:00 @renminghao 现在喷漆整个工作台都涂满了,很奇怪不是吗。 | 
|  |      12renminghao OP @fising 这倒是真的 这也必定是要改进的地方 感谢提bug哈 | 
|  |      13scusjs      2014-10-08 11:04:58 +08:00 。。。69你居然有这么好玩的东西不拿出来玩 | 
|  |      14renminghao OP @scusjs 沈大不要黑我了 这个东西之前不就给你们都看过么 | 
|  |      15ven      2014-10-08 11:29:48 +08:00 不错!赞~ 不过头顶跟脚板的效果看不到额~ | 
|  |      16renminghao OP @ven 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了 | 
|  |      17zoeey      2014-10-08 11:38:49 +08:00 感觉很强大,请问是怎么做的? | 
|  |      18renminghao OP @zoeey H5+Webgl | 
|  |      19Exin      2014-10-08 11:49:41 +08:00 COOL! | 
|      20RyanLok      2014-10-08 12:14:36 +08:00 赞~很不错的设计 | 
|  |      21kid177      2014-10-08 12:32:56 +08:00 不能还原吗?找了半天没找到还原的按钮。 | 
|  |      22bugsnail      2014-10-08 12:35:15 +08:00 ios上有这个应用,叫什么来着忘了,好像是给孩子们玩的,话说,不能在3D模型上直接涂吗? | 
|  |      23renminghao OP @RyanLok 这个设计也是一起比赛的小伙伴想了好久才有的想法 | 
|  |      24renminghao OP @kid177 2D这边有undo和redo的按钮啊 | 
|  |      25renminghao OP @bugsnail 没发在3D上面直接绘画,这样子就没法判断是要旋转查看还是要绘画了 | 
|  |      26bugsnail      2014-10-08 14:01:56 +08:00 @renminghao 2D太考验人的想象力了 | 
|  |      27blueandhack      2014-10-08 14:31:41 +08:00 哈哈!我知道这个!这不是参加PHPChina的第五届开源大赛的作品么! 23333333333333 我也是参赛者 只是最后结果,哎坑爹啊! | 
|  |      28arslion      2014-10-08 14:52:30 +08:00 可以直接在立体身上开画吗? 好像, 好像看不到立体身的脑袋顶部.. | 
|  |      29renminghao OP @blueandhack 额 其实我们真正做这个的时候参加的是全国大学生软件创新大赛 | 
|  |      30renminghao OP @arslion 原则上是可以实现的 不过那样子就是实现3维的旋转 用户体验不怎么地 所以就删减到2维旋转了 这样子只能舍弃那两个部位了 | 
|  |      31kokdemo      2014-10-08 15:27:04 +08:00 这个思路挺好玩的…… | 
|  |      32renminghao OP @kokdemo 关键要顺着这个思路延伸很多东西啊 | 
|  |      33hardway      2014-10-08 16:53:17 +08:00 不错啊,楼主看过宜家网站上的家居布置软件么,楼主开发的话我直接收购了 :) | 
|  |      34arslion      2014-10-08 16:56:46 +08:00 @renminghao 确实啊... 那么补个三视图怎么样?~ 静态不用转~ | 
|  |      35RCheungIT      2014-10-08 17:41:58 +08:00 = = 卧槽 打开之后 cpu 直接150% | 
|  |      36renminghao OP @RCheungIT 然后慢慢的应该就平稳了吧 | 
|  |      37renminghao OP @arslion 这样子就没有交互动手的乐趣了啊 | 
|  |      38renminghao OP @hardway 您能把那个家居布置软件的链接发一下么 我没找到 | 
|      39Gauin      2014-10-08 18:14:58 +08:00 颜色涂到卡片外面后 涂过的颜色全部清掉了。。。难道不能对涂到外部的颜色直接忽略吗? | 
|  |      40renminghao OP @Gauin 我在这边使用是正常的啊 你是mac? | 
|  |      41arslion      2014-10-08 18:36:34 +08:00 @renminghao 有种若有所失的感觉.. 对了用这个做Minecraft人物皮肤怎么样? | 
|      42Gauin      2014-10-08 18:52:45 +08:00 @renminghao 办公电脑 tihinkpad win7 | 
|  |      43renminghao OP @Gauin 我查查bug 修改一下 谢谢提bug哈 | 
|  |      44renminghao OP @arslion 完全可以啊 不过两个要整合在一起 估计有点难度 | 
|  |      45arslion      2014-10-08 19:31:20 +08:00 @renminghao (其实我没做过MC人物皮肤23333) | 
|  |      46pimin      2014-10-08 19:59:52 +08:00 挺好的, 希望点击3D界面可以提示是哪个平面,或者直接定位到那个面,然后在那个面上来操作 比如我想给这纸人画个眼睛,半天找不到他脸在哪里 然后就是油漆桶了,一次直接给全涂了,啥啥都看不到了 建议限制最多涂一个纸张分界线内的平面 | 
|  |      47renminghao OP @arslion 。。。 | 
|  |      48renminghao OP @pimin 感谢 这个建议非常好 不过你说的那个油漆桶的内容却是是因为技术方面抄了近道 所以撒懒了没做:( | 
|  |      49pimin      2014-10-08 22:32:13 +08:00 | 
|  |      50renminghao OP @pimin 求指教 | 
|  |      51pimin      2014-10-08 23:29:10 +08:00 via iPhone @renminghao  我用画笔画了个三角形,用油桶刷的时候是刚刚好把三角形填满,不会向外扩张。就是说这个工具是可以识别边界的。可能这个工具是其它地方移植过来的,底层咱可以不考虑去动它,把折线处—纸张边界在载入的时候用画笔重新描边就可以了。 | 
|  |      52renminghao OP @pimin 额 我这个用的洪水填充 要是你画出边界 我也是可以识别边界 然后填充的 至于不画出边界的话 默认就是填满整个画板啊 | 
|  |      53pimin      2014-10-08 23:42:48 +08:00 via iPhone @renminghao  但是展开的纸折线的位置是固定的啊,你替用户把折线变成边界,这个工作量非常小吧。这个油漆桶起码可以刷metro类似的一整个彩色面,可以保证这个油漆桶还是可用的。 | 
|  |      54renminghao OP @pimin 明白了 这个确实是要改进的一个地方 get  感谢提bug | 
|  |      55openroc      2014-10-08 23:58:03 +08:00 很酷~, 只是cpu比较高,貌似没有硬件加速。 | 
|  |      56renminghao OP @openroc 额 webgl本来就是非显卡 他只能把当前状态读进显存  但是貌似没有垃圾回收 蛋疼 | 
|  |      57hardway      2014-10-09 12:08:10 +08:00 | 
|  |      58vixvix      2014-10-09 23:23:25 +08:00 直接在3d上画才是常人使用模式。如果做不到,起码模版上标个12345, 好让人能容易找到对应块。 |