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alunbar
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Android 开发——如何显示 GIF 动画

  •  1
     
  •   alunbar · 2015-10-23 11:39:18 +08:00 · 9804 次点击
    这是一个创建于 3324 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    gif 图动画在 android 中还是比较常用的,比如像新浪微博中,有很多 gif 图片,而且展示非常好,所以我也想弄一个。经过我多方的搜索资料和整理,终于弄出来了,其实 github 上有很多开源的 gif 的展示代码,我下载过几个,但是都不是很理想,不是我完全想要的。所以有时候就得自己学会总结,把开源的东西整理成自己的,现在无聊,也正好有朋友需要,所以现在整理了一下,留着以后备用!

    在这里主要用的是: android 中的 android.graphics.Movie 这个类,这是 android 提供给我们的一个非常方便的工具。

    首先,重写控件 View,自定义一个展示 gif 图的 GifView ,代码如下:

    package net.loonggg.gif.view;
    import net.loonggg.gif.R;
    import android.annotation.SuppressLint;
    import android.content.Context;
    import android.content.res.TypedArray;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.graphics.Movie;
    import android.os.Build;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;
    public class GifView extends View {
    /**
    * 默认为 1 秒
    */
    private static final int DEFAULT_MOVIE_DURATION = 1000;
    private int mMovieResourceId;
    private Movie mMovie;
    private long mMovieStart;
    private int mCurrentAnimationTime = 0;
    private float mLeft;
    private float mTop;
    private float mScale;
    private int mMeasuredMovieWidth;
    private int mMeasuredMovieHeight;
    private boolean mVisible = true;
    private volatile boolean mPaused = false;
    public GifView(Context context) {
    this(context, null);
    }
    public GifView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, R.styleable.CustomTheme_gifViewStyle);
    }
    public GifView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    setViewAttributes(context, attrs, defStyle);
    }
    @SuppressLint("NewApi")
    private void setViewAttributes(Context context, AttributeSet attrs,
    int defStyle) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
    setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
    }
    // 从描述文件中读出 gif 的值,创建出 Movie 实例
    final TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,
    R.styleable.GifView, defStyle, R.style.Widget_GifView);
    mMovieResourceId = array.getResourceId(R.styleable.GifView_gif, -1);
    mPaused = array.getBoolean(R.styleable.GifView_paused, false);
    array.recycle();
    if (mMovieResourceId != -1) {
    mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(
    mMovieResourceId));
    }
    }
    /**
    * 设置 gif 图资源
    *
    * @param movieResId
    */
    public void setMovieResource(int movieResId) {
    this.mMovieResourceId = movieResId;
    mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(
    mMovieResourceId));
    requestLayout();
    }
    public void setMovie(Movie movie) {
    this.mMovie = movie;
    requestLayout();
    }
    public Movie getMovie() {
    return mMovie;
    }
    public void setMovieTime(int time) {
    mCurrentAnimationTime = time;
    invalidate();
    }
    /**
    * 设置暂停
    *
    * @param paused
    */
    public void setPaused(boolean paused) {
    this.mPaused = paused;
    if (!paused) {
    mMovieStart = android.os.SystemClock.uptimeMillis()
    - mCurrentAnimationTime;
    }
    invalidate();
    }
    /**
    * 判断 gif 图是否停止了
    *
    * @return
    */
    public boolean isPaused() {
    return this.mPaused;
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    if (mMovie != null) {
    int movieWidth = mMovie.width();
    int movieHeight = mMovie.height();
    int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    float scaleW = (float) movieWidth / (float) maximumWidth;
    mScale = 1f / scaleW;
    mMeasuredMovieWidth = maximumWidth;
    mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale);
    setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight);
    } else {
    setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(),
    getSuggestedMinimumHeight());
    }
    }
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    super.onLayout(changed, l, t, r, b);
    mLeft = (getWidth() - mMeasuredMovieWidth) / 2f;
    mTop = (getHeight() - mMeasuredMovieHeight) / 2f;
    mVisible = getVisibility() == View.VISIBLE;
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
    if (mMovie != null) {
    if (!mPaused) {
    updateAnimationTime();
    drawMovieFrame(canvas);
    invalidateView();
    } else {
    drawMovieFrame(canvas);
    }
    }
    }
    @SuppressLint("NewApi")
    private void invalidateView() {
    if (mVisible) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
    postInvalidateOnAnimation();
    } else {
    invalidate();
    }
    }
    }
    private void updateAnimationTime() {
    long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();
    // 如果第一帧,记录起始时间
    if (mMovieStart == 0) {
    mMovieStart = now;
    }
    // 取出动画的时长
    int dur = mMovie.duration();
    if (dur == 0) {
    dur = DEFAULT_MOVIE_DURATION;
    }
    // 算出需要显示第几帧
    mCurrentAnimationTime = (int) ((now - mMovieStart) % dur);
    }
    private void drawMovieFrame(Canvas canvas) {
    // 设置要显示的帧,绘制即可
    mMovie.setTime(mCurrentAnimationTime);
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
    canvas.scale(mScale, mScale);
    mMovie.draw(canvas, mLeft / mScale, mTop / mScale);
    canvas.restore();
    }
    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
    public void onScreenStateChanged(int screenState) {
    super.onScreenStateChanged(screenState);
    mVisible = screenState == SCREEN_STATE_ON;
    invalidateView();
    }
    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
    protected void onVisibilityChanged(View changedView, int visibility) {
    super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
    mVisible = visibility == View.VISIBLE;
    invalidateView();
    }
    @Override
    protected void onWindowVisibilityChanged(int visibility) {
    super.onWindowVisibilityChanged(visibility);
    mVisible = visibility == View.VISIBLE;
    invalidateView();
    }
    }
    Movie 其实管理着 GIF 动画中的多个帧,只需要通过 setTime() 一下就可以让它在 draw()的时候绘出相应的那帧图像。通过当前时间与 duration 之间的换算关系,是很容易实现 GIF 动起来的效果。

    其次,在 xml 布局文件中,把这个 view 定义进去,代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <net.loonggg.gif.view.GifView
    android:id="@+id/gif1"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:enabled="false" />
    <net.loonggg.gif.view.GifView
    android:id="@+id/gif2"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:layout_gravity="center_horizontal"
    android:enabled="false" />
    </LinearLayout>
    最后,在 MainActivity 中的使用,代码如下:

    package net.loonggg.gif;
    import net.loonggg.gif.view.GifView;
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    public class Gif extends Activity {
    private GifView gif1, gif2;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    gif1 = (GifView) findViewById(R.id.gif1);
    // 设置背景 gif 图片资源
    gif1.setMovieResource(R.raw.kitty);
    gif2 = (GifView) findViewById(R.id.gif2);
    gif2.setMovieResource(R.raw.b);
    // 设置暂停
    // gif2.setPaused(true);
    }
    }
    注意:与 ImageView 和其他 View 唯一的区别在于我加了一个 gif 属性。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
    <declare-styleable name="GifView">
    <attr name="gif" format="reference" />
    <attr name="paused" format="boolean" />
    </declare-styleable>
    <declare-styleable name="CustomTheme">
    <attr name="gifViewStyle" format="reference" />
    </declare-styleable>
    </resources>
    这个代码已经非常好了,使用也非常方便,其实不懂代码是什么意思也可以很好的用,只需要懂得我写注释的那几行和 Activity 里面的那几行代码就可以了!

    本文到此结束,需要的朋友可以参考下。

    向大家推荐一个移动开发的网站: www.mobile-open.com
    7 条回复    2015-10-23 17:35:24 +08:00
    lilyswf
        1
    lilyswf  
       2015-10-23 11:57:48 +08:00
    我比较好奇像美团那种加载动画是 gif 吗?还有一些根据下拉位置移动的加载动画,那个是 gif 吗?
    qiayue
        2
    qiayue  
       2015-10-23 12:00:47 +08:00
    请问安卓开发中要在文章中显示自定义表情,一般是怎么做呢?
    neo2015
        3
    neo2015  
       2015-10-23 12:48:43 +08:00
    fresco 效果挺好的
    janstk
        4
    janstk  
       2015-10-23 12:51:38 +08:00
    @lilyswf 那是属性动画。
    kaedea
        5
    kaedea  
       2015-10-23 13:00:24 +08:00
    ……这都几百年前的技术了 还用 Moive^
    WayneWangWM
        6
    WayneWangWM  
       2015-10-23 15:48:54 +08:00
    Glide 可以加载 GIf
    liu37130
        7
    liu37130  
       2015-10-23 17:35:24 +08:00
    @lilyswf 感觉像 DrawableAnimation
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