我先自爆一个,毕业第一年,刚入游戏行业的时候,在做小游戏,平台是 cheap phone(MTK)。
当时公司用的自研引擎,引擎层并不支持屏幕 90°翻转。 320x480, x->(0, 320), y->(0, 480) Leader 说过几天给加上(但是当时我并不知情)。
然后我就按照 x->(0, 480), y->(0,320) 的前提下,开始写代码了。
所有的角度旋转,坐标计算,全部都是在我脑子里按照 90°翻转后的坐标去写的。不管是 touch-test 还是 actor movement 。
然后我的 BOSS 维护了一下我的代码,这酸爽。
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ShiHou 2015-11-19 11:02:23 +08:00
当然是写硬件代码了... 脑子里模拟十几个状态机之间互相通讯,更别说写出来的代码了。
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aheadlead 2015-11-19 11:14:06 +08:00
汇编…
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jayzjj000 2015-11-19 11:18:19 +08:00
无比同意楼上,所有关于硬件的、各种机器语言的,都特么难懂的一笔
--- 记得 Ourcoders 里面还讨论过一个问题是要不要写注释,里面各种大牛都是各种“看不懂的代码就不是好代码,就要重构”,看的时候泪流满面,大哥帮我重构把 |
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rock_cloud 2015-11-19 11:23:24 +08:00
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joewangyz 2015-11-19 11:25:05 +08:00
大学时候的汇编大作业 还有编译器。。
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rock_cloud 2015-11-19 11:25:33 +08:00
https://gist.github.com/3e4845adead207159bc3.git
之前一个项目里用到了些正则。。。现在已经看不懂了=。= |
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zonghua 2015-11-19 11:37:17 +08:00 via iPhone
各种排序查找,都是嵌套循环
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DingSoung 2015-11-19 12:13:52 +08:00
XD 曾经用汇编写过[CRC32 CRC16]( https://github.com/DingSoung/DDT/tree/master/crc)
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wizardforcel 2015-11-19 12:24:34 +08:00 via Android
跟 lz 差不多 一个大作业中队友把坐标弄反了 于是我想调用它的东西 就得之前加一层转换
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ifconfig 2015-11-19 12:35:23 +08:00 1
三层嵌套循环,从 value 到 val 再到 v 命名,嘻嘻
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ikaros 2015-11-19 12:41:49 +08:00
感觉自己没有写过什么特别难懂的吧,无非是函数拆分模块化上处理的问题,而且用的语言很简单. 如果真要说难懂的话大概就是有切字符串的习惯, token.String()[:6]这样,不过一般都会注释这是取什么
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LioMore 2015-11-19 12:52:41 +08:00
string ZFC;
string ZXYJ; int SZ; int BH; 程序的变量还有对象里全是这种命令方式,以及数据库全都是这样的表和字段,谁能看懂? |
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LioMore 2015-11-19 12:54:21 +08:00
不好意思,打错字,更正一下,是「命名方式」
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hackerwgf 2015-11-19 12:59:08 +08:00 via iPhone
三个月之前的代码感觉就毛都看不懂了
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doublleft 2015-11-19 13:03:47 +08:00 2
不是我的,调试别人的
当时发现有一个 bug ,可以复现但是似乎没有任何条件,其触发随机到怀疑人生,仔细断点反复排插后发现是随机字符串生成变量然后各种传递,这个随机种子不够复杂,经常重复所以…… |
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viator42 2015-11-19 13:15:04 +08:00
var a = <? echo $b; ?>;
php 赋值给 js.相当相当不标准的写法,当时憋得我实在没招了 |
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des 2015-11-19 13:36:13 +08:00
我是来搞笑的
!(x^y) |
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adexbn 2015-11-19 13:46:57 +08:00
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sophymax 2015-11-19 13:51:40 +08:00
上学时期写的快速傅里叶变换的程序, 里面的蝶形变换 , 想起来 CPU 的有条汇编指令可以直接进行那个位运算 , 就在 C++里嵌入了一大段汇编
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726332269 2015-11-19 14:06:00 +08:00 via Android
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-]
>++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++. >.+++.------.--------.>+.>. |
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abscon 2015-11-19 17:04:25 +08:00
#define malloc(size) malloc(size-1)
------------------------------------------ 为什么是-1 不是+1 |
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function007 2015-11-19 17:17:06 +08:00
一个代码全篇面向过程的安卓程序, 4K+行
现在完全看不懂当时写的是什么鬼东西 |
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iannil 2015-11-19 17:28:24 +08:00
当年还在写 perl 的时候
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moorlop 2015-11-19 20:21:43 +08:00 via iPhone
print("hello world")之后的代码都难
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XiaoXiaoNiWa 2015-11-19 21:12:31 +08:00 via Android
@726332269 brain fuck?
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shiznet 2015-11-19 22:21:57 +08:00
混淆后的代码 类名变量全是 abc
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shiznet 2015-11-19 22:22:57 +08:00
擦 忽略吧 文不对题
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dtysky 2015-11-20 01:24:28 +08:00 via Android
莫过于菜鸟+硬件
这是三年前写的 https://github.com/dtysky/LD3320_FPGA_CONTROLLER/blob/master/VOICE.vhd 当然啦,这都比不过模电玄学。。。 |
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726332269 2015-11-20 01:31:14 +08:00 via Android
@XiaoXiaoNiWa 是的
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breeswish 2015-11-20 08:33:37 +08:00
(使用旋转矩阵来做旋转的代码简单漂亮
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jukka OP @abscon 少分配 1 个字节,大概 90%不会出什么错。 但是是非常隐含的 bug 。 如果是+1 的话, 95%不会出错吧。想制造一个很难复现但是又存在的 bug ,在内存动手脚最 cool 了。啊哈。
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hxgdzyuyi 2015-11-20 10:01:32 +08:00
++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>---.+++++++..+++.>>.<-.<.+++.------.--------.>>+.>++.
这个语言叫 Brainfuck ,以上是 hello world https://en.wikipedia.org/wiki/Brainfuck#Hello_World.21 |
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abscon 2015-11-20 10:05:42 +08:00
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