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Livid
V2EX  ›  OpenGL

用超慢速可视化 3D 算法的绘制过程

  •  1
     
  •   Livid · 2016-07-05 02:22:36 +08:00 via Android · 5567 次点击
    这是一个创建于 3073 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    3 条回复    2016-07-05 09:50:00 +08:00
    hronro
        1
    hronro  
       2016-07-05 08:13:41 +08:00 via Android
    有趣
    ZyZyZzz
        2
    ZyZyZzz  
       2016-07-05 09:08:20 +08:00 via Android
    极好的教学素材, mark
    然而,本人觉得把主题归类到 OpenGL 节点并不是明智之举, this may moved to go/cg
    3dwelcome
        3
    3dwelcome  
       2016-07-05 09:50:00 +08:00
    想起楼主的一句话,如果我当初不干互联网,那估计我现在就是一名游戏开发人员。
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