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gubo2012
V2EX  ›  酷工作

[深圳] [Python 高级后端工程师] [15k-30k]

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  •   gubo2012 · 2016-08-08 17:23:51 +08:00 · 3133 次点击
    这是一个创建于 3013 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    职位诱惑 : 五险一金 下午水果 广阔发展空间 绩效奖金



    岗位职责:

    负责 SaaS 平台的后端系统设计,功能开发,扩展和维护,系统性能优化和改进

    配合团队其他成员设计前后端接口,开发大型 web 应用,为市场,运营,财务提供业务后台

    进行源代码的单元测试和质量控制

    按照要求完成各类设计文档

    参与组建后台的研发团队



    个性要求:积极乐观,敢于冒险,有责任心,坚持不懈, work hard play hard



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    本科或以上学历,计算机相关专业, 3 年以上后台开发经验

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    熟悉 Redis 、 Memcache 等其他缓存系统

    熟悉 mysql 数据库及性能优化,熟悉 PostgreSQL 和 mongoDB 优先



    软能力:

    了解软件设计,开发过程,开发规范以及软件质量控制;良好的编程习惯;能够独自编写技术文档

    具备强烈的责任心,对工作有激情,良好的团队合作精神和沟通能力

    良好的英文阅读能力和较强的的学习能力;经常使用 google/stack overflow/quora/wikipedia 研究软件开发方面的知识,能及时了解最新技术


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    我们有着浓厚的工程师文化,乐于尝试大量的开源项目,并做出贡献。每天的工作都充满了挑战性与成就感,拒绝平庸与无聊。如果你擅长并热爱这份工作,我们非常期待你的加入,一起来改变世界!



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    年度旅游:随着团队的壮大,我们以后能去得更远。


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    1. 为什么离开现在的工作?

    2. 除了 python 及 python 的框架,最擅长的三种语言或技术依次是?

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    技术问题,主要看思路,简洁易懂就好(每题 100-200 字,别 copy paste 大段文章):

    1. 举一个实际的例子,为什么要用 python 装饰器?有哪些优点?

    2. 对于计算密集型和 IO 密集型任务分别应该怎么处理?为什么这样处理?

    3. 举一个用到 cache 的例子?怎么决定哪些需要放到 cache 里,哪些用一般的数据库?

    4. 在并发和实时性上,你现在的技术瓶颈是什么?对于对战类游戏,用什么特别的办法保证游戏后台的实时性?

    5. 若后台有时需要调用耗时很长的算法(如几秒),服务器如何布局?
    6 条回复    2016-08-19 00:35:46 +08:00
    qianbaooffer
        1
    qianbaooffer  
       2016-08-08 18:04:31 +08:00
    1.抽离相同功能的代码作为一个拦截器
    2.计算密集型多进程,IO 密集型多线程,python 考虑微线程
    3.不需要频繁改变的数据放 cache,减轻数据库

    4.长链接,异步 io
    5.放到任务队列
    josephok
        2
    josephok  
       2016-08-08 19:00:55 +08:00 via Android
    楼上答得不错
    gubo2012
        3
    gubo2012  
    OP
       2016-08-09 16:00:23 +08:00
    @qianbaooffer 大牛回答得言简意赅,不知对这职位有无兴趣,或者有无认识的牛人朋友对这职位有兴趣?谢谢
    qianbaooffer
        4
    qianbaooffer  
       2016-08-09 17:37:11 +08:00
    坐标不符啊,在上海
    dodoru
        5
    dodoru  
       2016-08-19 00:12:51 +08:00
    1.装饰器,减少重复写一些常用的功能代码,它可以把函数做为参数。统一处理。
    dodoru
        6
    dodoru  
       2016-08-19 00:35:46 +08:00
    2 看了 @qianbaooffer 才理解题目。 微线程 是指通过 协程 来实现的那个意思吗?
    3 短小精要,经常用,需要快速存取(但不一定改变)的放在 cache.
    例子:能够维持长时间登录的用户的 session 数据,比如 accesstoken ; 存放一些进程间通信 的信号数据。 一些很常用的配置信息。。。
    4 进程池 多线程 消息队列 ,估计要好把斧头组合在一起才能搞好这个。(默默去搜 长链接 和 异步 IO )
    5 专门弄一个消息队列,然后把尽量拆开成几个部件,只能通过消息队列进行通信。每个部件只做简单的任务,并且可以水平拓展的。服务器部署起来 有点像是 流水线 Pipeline 。。。。

    话说,高并发 是多高 的并发?
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