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[武汉站] CODING 技术小馆: 前端技术实践

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  •   CodingNET · 2016-09-02 09:29:28 +08:00 · 2457 次点击
    这是一个创建于 2998 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    CODING 技术小馆

    CODING 技术小馆,是由国内专业的一站式软件服务平台 CODING 主办的一系列技术沙龙。秉持服务开发者的理念,每场 CODING 技术小馆将邀请数位业内知名大牛分享技术,交流经验。与此同时, CODING 技术小馆只为开发者们带来纯粹的技术分享沙龙。

    图片

    CODING 技术小馆第七站武汉,以「前端技术实践」为主题,力邀前端技术大牛,围绕开发实战中的核心技术展开探讨,并分享自身多年的技术应用与实践。

    免费报名

    http://www.huodongxing.com/event/5350274782700

    时间地点

    2016 年 9 月 10 日 14 : 00-17 : 00 武汉市洪山区民族大道 1 号 光谷资本大厦二楼 桔子空间

    嘉宾介绍

    《 重构 Coding webIDE : React + Redux 架构实践心得 》

    Coding webIDE 的前端最近经历了一次重构,关键词是 clear code. 重构后的 webIDE 用来新的文件结构来组织模块,利用 Redux 架构清晰地把状态层从 React 组件中抽离出来,让整体代码的可控度提升了一个层次。本次与大家分享一下使用 React + Redux 架构心得体会。

    • 张烁 Coding 高级前端工程师

    张烁,一个创业者,一个设计师,一个程序员。

    《 Angular2 的设计原理》

    Angular2 是一个组件化、有良好的编程规范同时很好理解的框架。它涉及模块、组件、数据绑定、模板、依赖注入、路由等基本的概念。随着前端编程日趋复杂,我们该如何去处理和控制这种复杂呢?很乐意分享我对 Angular2 设计和前端编程的一些想法。

    • 丁乐华 极验验证前端工程师

    丁乐华,极验验证前端攻城狮。负责极验验证前端的升级工作和客户对接工作。将验证码移动版的接口从 1.0 升级到了 2.0 ,提高了验证码的兼容性,并和 PC 版验证整合。

    《 白鹭引擎应用与实践》

    白鹭为开发者提供了包括底层引擎 Egret Engine 、 Coding 神器 Wing 、动画制作利器 DragonBones 在内的一系列 H5 开发工具。本次与大家分享白鹭的新功能—— Egret3D ,以及在研发过程中需要注意的一些优化技巧。同时,也通过实际案例,来分析白鹭引擎在游戏开发、场景营销中的应用。

    • 任浩 D5 Power 游戏引擎项目负责人

    任浩, D5Power 游戏引擎项目负责人,武汉微游时代信息技术有限公司创始人。热衷于降低游戏开发的难度,提升游戏开发速度,让更多人制作属于自己的游戏。

    2 条回复    2016-09-02 13:49:11 +08:00
    des
        1
    des  
       2016-09-02 10:09:15 +08:00 via Android
    赞,能讲讲未来趋势就好了
    zongwan
        2
    zongwan  
       2016-09-02 13:49:11 +08:00   ❤️ 1
    支持支持下
    希望能结交一些在武汉使用 react 的朋友,互相交流下经验
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