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Bigglesworth 2017-04-29 00:54:17 +08:00 1
c#,java 吧,我一同学去学这个了。
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jeffw 2017-04-29 00:56:42 +08:00 via iPhone 1
C#
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coderluan 2017-04-29 02:26:27 +08:00 2
其实 VR 游戏和普通游戏就差个视角而已,没啥大区别,所以
追求低的话,直接学 unity3d 就行了,支持 VR 了,现在所谓的 VR 培训,其实还是 unity。 追求高的话,就是传统的游戏编程,可以根据这个规划下课程 https://github.com/miloyip/game-programmer/,最后再加上 VR 的内容。 |
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Newyorkcity OP |
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zxiso 2017-04-29 16:17:21 +08:00 via Android
同楼上,推荐,游戏编程从入门到放弃。https://github.com/miloyip/game-programmer
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crackhopper 2017-04-29 16:49:42 +08:00 1
游戏编程显然是 C++和 rust 啊。。。目前 rust 崛起没崛起我还不清楚,好久不关注了。但 C++是显然要会的啊。。。如果是直接使用引擎之类的,unity、unreal 什么的,你简单学学就能直接写了,我想目前主流引擎都支持 javascript 脚本吧。但想要优化到底层上面,不还是 shader 和图形算法之类的东西么,不会 C++、GPU 和图形算法最终也只能做个底层的程序员。我也建议从 miloyip 的教程开始搞吧,只做逻辑和 UI 编程,发展还是有限。
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artandlol 2017-04-30 21:15:55 +08:00
现在 VR 硬件市场好像不行哦
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