岗位职责:
1、负责游戏服务器架构设计、模块规划、技术文档的编写;
2、负责组织服务端程序成员实现游戏所要求的框架功能,确保服务端的稳定及可扩展性;
3、负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发,负责服务端关键代码的编写;
4、负责游戏后台服务器系统和后台服务器管理工具的设计和开发。
任职资格:
1、5 年以上游戏服务器开发经验, 2 年 Golang 经验;
2、熟练使用 Linux 环境,精通 C/C++语言和 Lua 脚本语言;
3、熟悉 PHP 或 Java,高并发的服务器架构,精通常用数据结构和算法;
4、精通 MySQL/redis 数据库,能独立设计数据库表结构并针对应用场景做性能调优;
5、热爱游戏,责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力。
薪资:18~35k,看技术可谈。 项目奖金+绩效奖金
项目目前海外已经上线,国内版本明年 Q1
投递邮箱:
[email protected]