V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
rizon
V2EX  ›  奇思妙想

[一起来讨论 Tetris 吧] 俄罗斯方块 t-spin 到底是怎么判断的?

  •  
  •   rizon · 2019-01-07 14:38:23 +08:00 · 7980 次点击
    这是一个创建于 2151 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在研究 Tetris,关于 t-spin 的判定不是很清楚,到底什么样的可以实现“滑入”缝隙的操作?
    我是按照卡位来理解,可是这样太模糊了,(问题 1 )有没有明确的定义什么场景可以实现这种滑入操作?

    另外 t-spin 是特指的只是 T 字形方块吗?,(问题 2 )对于 L 等其他方块也有 spin 操作吧?

    下面这图是我已知的 t-spin 的两个思路:
    左边这种思路,只能一个一个的来完成,右边这个思路,最高应该就是 5 块 4 个 t-spin 了,(问题 3 )这种连续消除 t-spin 就是 back-to-back 吧?

    麻烦大佬顺便帮忙回答下本菜鸟的问题吧~~谢谢

    3 条回复    2020-04-19 10:11:48 +08:00
    linxy
        1
    linxy  
       2019-01-07 15:37:42 +08:00
    farteryhr
        2
    farteryhr  
       2019-01-10 01:00:14 +08:00
    其实我觉得是要找踢墙而不是 spin 判定 [
    踢墙管的是能转到什么地方去,spin 判定管的是锁定到这个位置算不算一个 T-spin [以及 JLZTSI 其实也都是有的
    具体很复杂 [也有一些地方官方就没有完全指明
    waltershih
        3
    waltershih  
       2020-04-19 10:11:48 +08:00 via iPhone
    你研究的怎么样了 基本开局什么都会了吗
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1034 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 20:32 · PVG 04:32 · LAX 12:32 · JFK 15:32
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.