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游戏开发
mmo 如何解决单场景人数过多
ayanmw
·
2019-01-18 16:09:11 +08:00
· 4305 次点击
这是一个创建于 2223 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
我们现在开发的 moo,九屏人数 200,移动广播消息就让 cpu 负重不堪了~ 这都不行,那么如何做一个 全球同服 的游戏呢? 一个场景怎么分布式才能负载单场景人数过多的问题类?
场景
九屏
人数
MMO
3 条回复
•
2019-05-30 19:47:02 +08:00
1
funcman
2019-01-21 01:26:58 +08:00 via iPhone
aoi 都不晓得,你敢做 mmorpg,嘲笑脸
2
noli
2019-01-22 01:47:59 +08:00
To make this thread useful, here is some information:
AOI is short for Area Of Interest.
3
ayanmw
OP
2019-05-30 19:47:02 +08:00
NineScreen Is One Solution of AOI.
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