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orionl
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有没有办法解决 U3D 里 Texture 的 GetPixel 和 SetPixel 的效率问题?

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  •   orionl · 2021-08-23 16:37:15 +08:00 · 960 次点击
    这是一个创建于 1183 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    操作像素太慢了。

    2 条回复    2021-08-23 16:53:43 +08:00
    shpkng
        1
    shpkng  
       2021-08-23 16:48:20 +08:00
    如果觉得用 Texture 的接口操作像素慢, 建议考虑一下你的功能需不需要操作像素
    有的功能就算慢也没办法, 必须得用
    typetraits
        2
    typetraits  
       2021-08-23 16:53:43 +08:00
    GetRawTextureData()获取 raw bytes,然后随便改,改完再从 raw bytes 生成 Texture
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