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}
1
GreatAuk 2022-08-18 09:39:41 +08:00
vite 打包是用的 rollup, 速度相对 webpack 没有太大优势。好奇什么前端项目有 600M 大小,你怕不是把 node_modules 算进去了吧。
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3
fox2081 2022-08-18 09:54:12 +08:00
Vite 快是启动快,因为实时编译,build 都差不多,不过你这个几分钟肯定是有问题的,啥项目能 600 兆啊,算上 node_modules 了?
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NerbraskaGuy 2022-08-18 10:13:05 +08:00
antv 这玩意儿很占包体积,之前公司项目有使用这个打包也是巨慢,但是 600M 也有点太夸张了
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lisongeee 2022-08-18 10:17:57 +08:00
<运行 dev 环境也需要 3 分钟,搞不懂是什么问题!>
可能是你自定义了 UI 库的主题而且用是 sass 一类的变量,导致每次启动都要编译 ui 库的样式 如果你的样式是固定的,你可以设置缓存这个样式文件 |
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jasonkayzk 2022-08-18 10:20:04 +08:00
600M 是打包了个 os 内核?
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gouflv 2022-08-18 10:20:31 +08:00 via iPhone
vite 不是万能的,这种场景应该拆分
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duan602728596 2022-08-18 10:47:21 +08:00
lodash 和 echarts 按需加载了吗?
建议使用 lodash-es 替换 lodash 。 element-plus 应该也是可以按需加载的啊 图片压缩了吗? |
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liubaicai 2022-08-18 10:58:29 +08:00
比你的依赖还多,刚试了下,winPC ,算上 ts 的 check 打包 2 分 50 秒,run dev 几秒钟
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liubaicai 2022-08-18 11:01:48 +08:00
不知道你大小怎么算的,我的算 node_modules 和.git 目录 591M ,不算 41m ,打包完 12m
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CHTuring 2022-08-18 11:07:09 +08:00
楼上的先等一等,不是我不信,我就想看看 600m 的项目打包是什么样子...
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um1ng 2022-08-18 11:08:28 +08:00
600M...你难道不该先考虑优化一下项目吗
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DCELL 2022-08-18 11:16:59 +08:00
什么前端项目 600M ,我很想知道,真的,算 node_modules 么
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Hipan 2022-08-18 12:02:48 +08:00
想看看什么前端大项目那么大
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15
Charrlles 2022-08-18 12:42:12 +08:00 via iPhone
对于大项目的打包,webpack5 完胜 vite ,在持久缓存的加持下,打包基本不会超过 1 分钟
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dengshen 2022-08-18 13:03:55 +08:00 via iPhone
打包完还有 600m ?问一下你们的服务器宽带是多大?用户能用嘛?
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musi 2022-08-18 14:25:34 +08:00
600M 是纯代码还是算了依赖
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zzlatan 2022-08-18 14:54:32 +08:00
600M 项目包含.git 文件吧 ? 迭代的太多了,这个文件有时候也可能挺大。
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karott7 2022-08-18 16:58:06 +08:00
没见过哪个前端项目有 600M 的,加图片资源也不可能
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xff1874 2022-08-18 17:21:41 +08:00
vite 是开发的时候快一点,打包还是一样的
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0xffSol OP 包含 node_modules,项目有 600m
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0xffSol OP Entrypoints:
app (1.97 MiB) scripts/runtime.060cf93a.js styles/11.5027944b.css scripts/app.060cf93a.js Hash: 060cf93a16f5e45a798c Version: webpack 4.46.0 Time: 65606ms weback 包含 node_modules 项目 900m 时间:1 分钟 |
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0xffSol OP @xff1874 主要觉得差太多了,十几分钟打包,webpack2 分钟打包。现在自动化发布,服务器打包每次前端都要 15 分钟,让我优化。我都要炸了
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murongxdb 2022-08-19 08:43:38 +08:00
用 vite 启动,webpack 打包呗
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0xffSol OP @murongxdb 用的官方脚手架,你有 webpack 配置吗?这样会不会导致开发环境与生产环境不一致,导致 bug 不一样呢
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