可能是因为步入 30 岁再加上最近背上了房贷的焦虑,总想多搞钱搞钱,现在有一个 7.5k+ star 的开源项目,目前为止收到的打赏微乎其微,通过一些渠道我粗略的统计了下,产品大概有 25 万左右的下载量,感觉其实也不算少了,想通过这个产品做点盈收,但是因为是开源项目所以我考虑尽量降低对用户的影响。
现在我想着有几套方案:
把移动端发布到各大应用市场比如Google Play
之类的,然后在应用内加入广告,当然开源版构建的还是会保持无广告。
然后 mac 版上架app store
做收费下载,毕竟苹果开发者账号一年也要 99 刀,不能做亏本买卖。
做高级功能收费并且闭源,比如支持边下边播
、投屏播放
之类的,不过我不太会做营销,所以这个方案可能会比较难推广。
不知道各位大佬们有没有什么好的建议,欢迎一起讨论。
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nomytwins 2023-11-17 15:55:52 +08:00
倾向于方案二
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weixind 2023-11-17 16:00:28 +08:00
都搞。
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weixind 2023-11-17 16:01:26 +08:00
付费去广告什么的都上。做商业化
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0001110001011 2023-11-17 16:04:57 +08:00
1. Android 很难赚到钱.
2. IOS 很少能把每年 $99 刀的费用赚到手. 但是比 Android 强多了 所以支持方案二 来钱 |
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Chad0000 2023-11-17 16:06:01 +08:00 via iPhone 1
如果国内用户多,可以广告。会员去广告。走量。
国外的话付费高级功能。 但如果是我的产品,我会走广告这条路。功能一视同仁。 |
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jazzg62 2023-11-17 16:08:50 +08:00
广告其实是一个很不错的收入来源,只要投放得当,用户其实不会有太大的体验损失,你看 V2EX 的广告就做的很不错。
做高级功能的话,感觉会差些,有点偏离了开源的初心,而且可能无法保证维护基础版本的精力。 另一方面,既然有 7.5k 的 start ,说明项目很受欢迎啊,可以考虑做收费的代码讲解视频,或是如何获得如此高 star 的视频之类的。 |
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monkeyWie OP |
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monkeyWie OP @0001110001011 广告收益这么低的吗🤣
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jazzg62 2023-11-17 16:57:00 +08:00
@monkeyWie V2EX 用的是万维广告,可以看下 https://wwads.cn/p/124?utm_source=property-124&utm_medium=footer
做不了视频的话,还可以写文档呀。掘金小册这种,感觉也还不错。 |
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Chad0000 2023-11-17 16:58:32 +08:00 via iPhone
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star7th 2023-11-17 17:19:44 +08:00
我的开源项目 shwodoc https://github.com/star7th/showdoc
的商业化方案是: 做 SASS 在线服务收费,然后开源的版本免费以获取流量 https://www.showdoc.com.cn/prices 不过我感觉你的开源项目做不了 SASS 服务。大概比较好的方式是上架客户端然后投放广告。但是呢,如果投放广告,则客户端不再干净了,估计很多用户流失或者宁愿自己下载开源版来用(而非使用官方的广告版) 而且,下载工具也是一个 替代性非常强且付费意愿比较弱的领域。真的很难商业化。 |
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monkeyWie OP @star7th 开源项目做 SASS 确实是很成熟的一种商业化方案,可惜我的不行,所以想探索一条合适的,下载器付费意愿估计是不高,但是用户基数还是比较大的,能赚点零花钱就可以了,不期望太多,哈哈
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fzls 2023-11-17 17:31:58 +08:00
建议方案二,部分不影响基础使用的高级功能付费提供。也可以付费提供一些定制版本,也是一种收入来源
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plasticman64 2023-11-17 17:32:43 +08:00
放二维码功德箱,上广告
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wcao 2023-11-17 17:33:11 +08:00
我觉得变现可能还是有点困难无论,哪种方式,原因如下:
下载类软件很多,比如 downie ,motrix (磁力下载的)还有其他我不知道的。 当然 downie 是收费的,如果是作者要收费,收费多少尼?现在 downie 破解版+拼多多版,还有多少优势。收费就不好定,贵了还不如用 downie ,便宜了作者没有维护的动力。 广告同上,你上广告,我就用其他。 7.5k star 大部分是程序员,我觉得大部分都能找到同类替代品,除非看 A 片的时候,只有你这个可以,冲动消费,其他的我觉得付费的意愿很低。 如果是我的话,我会尝试不知道行不行:**继续开源,发行时,不上传打包好的安装包。安装包通过其他方式收费下载,一次几块钱,试试水。** 唯一原则:免费维护没动力。 最近还看到 wangeditor 16k 的因为免费维护而放弃了,哎,希望你能找到更好的变现方式。 |
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monkeyWie OP @plasticman64 二维码贴了这么久,打赏不超过 200
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monkeyWie OP @wcao 我自认为我的下载器在市面上还是遥遥领先的,但是需要慢慢积累用户,可以看看我给的对比: https://docs.gopeed.com/zh/#%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%B8%8D%E6%98%AF
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plutotree 2023-11-17 17:54:22 +08:00
可以把重点放在 app 上,app 的话自己打包安装毕竟还是有挺高的门槛,默认的版本有广告,然后可以付费移出广告,应该比较可以了。当然要坑一点的话可以做订阅制,但是会劝退不少用户了
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israinbow 2023-11-17 18:16:37 +08:00
不如这样, 首先实现用户数据采集, 暂不登录应用市场, 调查出用户平台分布;
之后, 借着用户分布, 尝试投放少量广告, 评估用户粘性和盈利性软件的市场扩展性; 最后, 你还要评估你所做的一切操作, 那种情况用户损失量最大, 那种情况利润曲线最高, 如果你前期的广告收入能够支持高级功能开发和维护的开销, 再去考虑是否推广开源广告/闭源会员的盈利模式, 并且实现多种收费模式和收费渠道; 如果你想投放到应用市场, 那你一开始就要做收费模式的软件, 不然唐突收费后用户流失很夸张. 开源的钱不好赚, 加油做吧. |
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drymonfidelia 2023-11-17 18:19:06 +08:00
最好的商业化方案:开源但仅供代码审计,禁止修改代码 案例:MEGA Drive
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DeWjjj 2023-11-17 18:24:22 +08:00
做一个闭源的 Pro 版本,做一些额外的支持,然后附加上一个分页广告就够了。
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hotMan 2023-11-17 18:27:07 +08:00
会员收费,广告收益太低了
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Danmen123 364 天前 via iPhone
闭源,做一些高级功能收费,或者将一些免费好用的功能收费。如果想靠广告的话,国内广告已死,国外单价貌似还不错
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