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程序员
Flappy bird based on Phaser. 顺便求教HTML5性能优化
hyspace
·
hyspace
·
2014-02-10 13:52:27 +08:00
· 4920 次点击
这是一个创建于 4070 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
游戏:
http://little33.com/flappy/
源码:
https://github.com/hyspace/flappy/
素材都是iOS里提取的。
现在在chrome上总是有一点卡,请问有HTML5经验的大神,有什么办法确认因为什么卡,卡在那里么?
用timeline看了一下,问题不在垃圾收集。
Phaser自带的tileSprite(移动的地面)并没有导致性能问题(因为去掉后还是卡),其他的sprite也建立了dead池,但是仍然一卡一卡的。手机上反而不卡。
Phaser
html5
一卡
8 条回复
•
1970-01-01 08:00:00 +08:00
1
raptium
2014-02-10 20:39:16 +08:00
1
用 Chrome 玩了几局,没觉得卡啊
2
hyspace
OP
2014-02-10 22:34:40 +08:00
@
raptium
难道是我机器性能跟不上了么。。。
3
yaotian
2014-02-11 18:43:22 +08:00
好奇iOS里怎么提取
4
jinwyp
2014-02-12 10:27:24 +08:00
牛叉
5
Viztor
2014-02-12 14:21:42 +08:00
打开一片白
6
hyspace
OP
2014-02-12 20:53:43 +08:00
@
yaotian
用个itools之类的工具就好了。不需要越狱,从应用目录里拷出来
7
lk09364
2014-02-12 22:44:49 +08:00
同样用chrome 没感觉卡。
无独立显卡,Intel® Celeron(R) CPU G540。
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