(电影/视频剪辑)正反打:一种常见的对话剪辑方式,在两位(或多位)角色之间来回切换镜头,通常配合视线方向与空间关系(如 180 度规则),让观众清晰理解“谁在说话、对谁说”。
/ˌʃɑːt rɪˈvɝːs ʃɑːt/
The director used shot-reverse-shot to make the conversation easy to follow.
导演用正反打让对话更容易看懂。
By carefully matching eyelines, the shot-reverse-shot pattern keeps the audience oriented even as the tension rises between the two characters.
通过精确匹配视线方向,正反打即使在两位角色紧张对峙不断升级时,也能让观众始终保持清晰的空间感与理解。
该术语由 shot(镜头) 与 reverse shot(反向镜头) 组成:先给出一方的镜头,再切到与之相对、方向“反过来”的另一方镜头,用于呈现对话、反应与视线关系。它在经典好莱坞的连续性剪辑(continuity editing)体系中尤为核心,是一种“让剪辑看起来不突兀”的标准语法。