Cpp/OpenGL 独立体素沙盒游戏开发 [以太效应, Ethertia] BroofKing • 2023-01-04 15:14:14 +08:00 • 最后回复来自 BroofKing | 11 |
Unity WebGL 在 iOS 设备上兼容性怎么样?看文档说 doesn't support mobile devices. It might work on high-end devices. edis0n0 • 2022-12-26 11:39:33 +08:00 • 最后回复来自 zhusiyu | 6 |
拆包一游戏的时候发现大部分贴图都是灰度+1~2 张 256*1 像素的颜色查找表,用了名为 ZanLib/ClutBiliniar 的着色器,一点资料都没找到,想写一个 Python 脚本把它转换成彩色, ChatGPT 教了我一晚上没成功 edis0n0 • 2022-12-26 13:37:46 +08:00 • 最后回复来自 cherryas | 19 |
想做个 2D 塔防+养成+抽卡的网页游戏自己玩,有推荐的引擎吗? edis0n0 • 2022-12-20 17:51:39 +08:00 • 最后回复来自 edis0n0 | 20 |
不需要多少特效的 GalGame 为什么很少见做成网页版的?又能全平台又能防盗版 edis0n0 • 2022-12-26 13:39:16 +08:00 • 最后回复来自 cherryas | 9 |
能推荐点黑五中 unity 商店中值得买的资产么? moyuman • 2022-11-29 10:37:47 +08:00 • 最后回复来自 kennir | 6 |
请问选 Unity 还是 Godot x1aoYao • 2022-11-29 08:25:37 +08:00 • 最后回复来自 Xpeihy | 43 |
想用 AssetStudio 从一个日本手游提取想要的语音文件,发现大部分语音大小都为 4660 字节,文件头有 ACB Format/PC 标识,和 Google 找到的教程情况都不一样, VGMToolbox 解析卡在 Begin edis0n0 • 2022-11-21 18:30:17 +08:00 |
想从一个 Unity 写的 iOS 游戏中提取 Live2D 模型,最简单的方法是什么? edis0n0 • 2022-11-20 00:59:21 +08:00 • 最后回复来自 LuckiSnow | 1 |
[求助] 这种在线 CS 是什么神仙技术? felix1st • 2022-11-13 16:22:35 +08:00 • 最后回复来自 murmur | 16 |
一个游戏项目,目前寻找具有游戏开发经验的道友 v0.1.2 Zaptain • 2023-05-06 22:54:09 +08:00 • 最后回复来自 ysy950803 | 20 |
理论上,模拟器可以通过 FSR 这样的超采样技术提高游戏分辨率吗? pocarisweat • 2022-10-30 14:46:47 +08:00 • 最后回复来自 nightwitch | 5 |
虚幻 5 的环境渲染效果太惊人了 Biwood • 2022-10-27 15:02:02 +08:00 • 最后回复来自 HangoX | 13 |
2010 年的老游戏,至今已有 22 年了,当时是 Java 和 PHP 来实现的。 wangzhe998 • 2022-10-24 18:23:35 +08:00 • 最后回复来自 zengzizhao | 3 |
原神单个角色制作成本有多少? metavacuum • 2022-09-19 17:50:37 +08:00 • 最后回复来自 rykka | 17 |
为什么游戏玩家少了就要关服? edis0n0 • 2022-09-06 13:24:49 +08:00 • 最后回复来自 Amber2011 | 73 |
游戏里的“AI”是不是都是一堆 if+random 的假 AI? edis0n0 • 2022-09-05 19:44:16 +08:00 • 最后回复来自 chenxian0723 | 36 |
一个《纯文字挂机类上班养成型游戏》想法梳理 ponelyr • 2022-09-08 14:14:55 +08:00 • 最后回复来自 axioslancer | 17 |
有没有也在用 godot 搞独立游戏开发的朋友 rykka • 2022-10-04 03:35:07 +08:00 • 最后回复来自 rykka | 9 |
开发王者荣耀的团队,纯开发人员大概多少人? wxd92 • 2022-10-03 00:14:35 +08:00 • 最后回复来自 Syndra | 20 |