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回复总数  11
@yaoyuan1072 macOS 不知道是不是动画问题还是适配问题,在第三方高刷屏幕上看起来提升很有限,但是我体验同事的 14 寸 MBP 自带的 pro motion 屏幕却丝滑很多。上下班来回切用了 1 年多的体会(上班 4K60 ,下班 4K144 )。但是 Windows 上面就感觉很明显帧率很高,丝滑很多。
362 天前
回复了 hfl1995 创建的主题 Apple 苹果生态好像有种聚光灯效应,无法被超越。
Apple 现在摆烂,是因为对手竞争还是不足,一个产品没办法在方方面面都做到极致,这不符合利润最大化的商业原则。但对于国内厂家其实是个机会,如果可以持续投入研发,创新,肯定也能把体验做上去,但是这个成本太高了,如果不能很快转化成利润,很容易就中止,期望还是能有一天国内的厂家可以联合在一起做一些基础服务吧,国外毕竟有 google 服务的生态。
362 天前
回复了 x1024m 创建的主题 Apple 虽然现在 M3 了,但 M1 是真好用且够用
@killva4624 现在入 M2 Air 不如考虑一下淘宝/PDD 的 M1Pro ,也是 10000 左右。如果真的要 M2 ,建议 16GB 。不追新的话 M1 丐版的话其实也很流畅,只是有点旧。
@msdurex 估计很多人都会这样觉得
@msdurex 电丸科技 AK 说供应链有消息,传闻会有 32 寸的 iMac Pro ,所以只是没有 27 寸。
@luhe 的确不好开,macOS/Windows+HDR 的教程看了好几篇,最后都没很满意。我希望的效果就是开了也不要对其他日常功能有妥协,不然就本末倒置了,本来就是看某些视频才用 HDR ,大部分时间都是 SDR
@webto 算是找到了升级 studio display 的理由了吗?
@sentinelK 如果有分区背光和高刷,我去年就买了,的确纠结了 1 年多,所以去年双 11 买了飞利浦 279m1rve ( 4K144Hz+HDR600+NanoIPS )。目前妥协的方式是 2 个屏幕,PC 接飞利浦,用来打游戏,Studio Display 用来办公+影音娱乐。理想情况就是一台 Studio Display 搞定 PC+Mac 。只是 macOS 的动画效果比 Win 少很多伸缩效果缘故,非游戏日常使用下,144Hz 给你的冲击力的确很小,如果你可以试试用 macOS 接 144Hz 用一段时间,再回去 60Hz (我就是每天上班 macOS+60Hz ,回家 macOS+144Hz ),相信也会一样的感觉,也不排除 macOS 对其他家的 144Hz 没有啥优化。
@neutron 我觉得最高亮度的确是 Studio Display 这个定位的产品可以再迭代升级的一个重要的点。哪怕提高 100nit
@zhhanging 可能 Apple 没有去做 VESA HDR 的认证,所以没有 HDR600 之类的标记,但是效果上 1. 油管可以识别到显示器是支持 HDR 的,可以开启。2.B 站也能开启杜比视界或者 HDR 真彩。类似的效果和我在 iPhone11 ,iPad mini ,MacBook Air 这些 LCD 的 Apple 设备上观感非常类似,的确可以提高对比度,而且不会出现不支持 HDR 显示器上面的过曝的现象,所以实际观感还可以。PS:而且是开箱即用,不用预先设置。
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