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回复总数  865
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@ElsaGranger Whisky 出名是 UI 做得比较好,我也觉得它的 UI 比 CrossOver 还好用。

Kegworks 前身就是 Wineskin ,本质上是打包一个 Windows 软件,让它变得像一个 macOS 软件包,直接双击就打开。普通用户要的是直接运行 exe ,不是要先打包成一个 bundle 再运行。
如果觉得手动操作不太靠谱,建议可以看看 WhiskyWine 的 Github Action 流程,自己对着改一下把 wine 7.7 的源码换到最新的 wine 10 ,如果不关心 DXVK 的话那部分也可以省略。不需要照着 Apple 的流程去改 crossover-22 的源码。

集成 Game Porting Toolkit 的核心就是替换 redist/lib 里的内容,把 D3DMetal 放进去就好了。

需要注意的是在 macOS 上编译 wine 必须要编译成 x86_64 的。

一些参考资料:
Whisky 的 wine builder (wine-7.7 ,含 DXVK 和 GPTK)
https://github.com/Whisky-App/wine/blob/7.7/.github/workflows/build.yml

Gcenx 的 wine builder (minimal wine config)
https://github.com/Gcenx/mac_wine_compile/blob/main/.github/workflows/homebrew.yml
可以自己组环境。Apple 官方的 GPTK 是 crossover-22 源码改的,就没跟进过后续的 wine 或 crossover 版本。

下载 Gcenx (winehq 的 macOS maintainer) 编译好的 wine
https://github.com/Gcenx/macOS_Wine_builds/releases

developer.apple.com 下载 Apple Game Porting Toolkit 。

把 GTPK 模拟环境里的 /redist/lib 覆盖到你的 wine 安装目录里的 /lib 。如果你是装的上面 GitHub 下载的 release ,那就是
/Applications/Wine\ Devel.app/Contents/Resources/wine/lib
或者
/Applications/Wine\ Staging.app/Contents/Resources/wine/lib
取决于装的是 Devel 还是 Staging 的分支。
@wxmomomowx 是觉得协议不协议的都无所谓,反正就是有一个后门,真不同意想接管还是能接管了是吧。
永久的话不行,macOS 只支持 1x 和 2x Hi-DPI 。
比如你要在 1080p 的屏幕达到等效 720p 的效果(界面变大),那只能通过渲染 2560x1440 的 2x Hi-DPI 再降采样到 1080p 输出才能更清晰一点。macOS 也会提醒使用这种分辨率会降低性能。
可以用 OBS 做。
在 OBS 里添加窗口捕获,只选择你需要的软件窗口,在预览窗口上可以自行排布缩放。
接上显示器之后将显示器设置为扩展,用 OBS 把预览窗口投到这个显示器上去。
78 天前
回复了 sikuu2al 创建的主题 发音 优惠券读 quan 不读 juan。
@bojackhorseman 你们美语是说 /ˈpaɪθɑn/ 但是我们英语是说 /ˈpaɪθən/ 的。当然也不是 /ˈpaɪθen/ 就是了。
82 天前
回复了 webbillion 创建的主题 程序员 前端开发, CPU 选择问题
买台 M4 基础款 MacBook Pro 或者 Mac mini + 升级内存。
没有任何别的处理器在单核性能上能摸到 M4 。
就算是 M3 也只有 Intel 13/14 代 HX 或者桌面级处理器才能摸到,而且一旦多个核心开始干活,频率马上就会掉的。
前端开发编辑器体验 M 系列处理器是最好不过了,极强的单核性能,多核性能不拉胯,最重要的是即使多核跑起来,频率也不会怎么掉。
楼上说得对,其实不需要第三方启动器,把 explorer.exe 作为 Remote App 也可以。但应该做不到新连接把之前的窗口拿过来。
117 天前
回复了 nrtEBH 创建的主题 Apple 消灭了 TouchBar 引入了大刘海
@nrtEBH 实在看不惯刘海,就去系统设置显示器那里下方的高级设置,打开用列表显示分辨率,再回到主面板,打开显示所有分辨率,然后在机器默认分辨率的下面会有个宽度一样但高度稍微小一点的分辨率选项。

选中它就没有刘海了。
117 天前
回复了 yangwei0502 创建的主题 Apple 手持 M1 Pro 16G 丐版,要不要再做做等等党
@yangwei0502 价格不敏感可以上 48 GB 。敏感的话,如果只是码字、上网、编辑照片,买 M4 基础款 + 到 32 GB 比较合适…… 少 4 个大核,6 个 GPU 核,多 2 个小核,多 8 GB 内存,便宜一千多块钱。
117 天前
回复了 yangwei0502 创建的主题 Apple 手持 M1 Pro 16G 丐版,要不要再做做等等党
@yangwei0502 是的,这也是很多人没有意识到的一点。一旦有一点负载上来,x86 这边的笔记本就根本跑不到最高频率了。苹果这边正常散热的 Pro 机型即使 4 核满载也基本不降频,流畅度不是一个级别的。
119 天前
回复了 yangwei0502 创建的主题 Apple 手持 M1 Pro 16G 丐版,要不要再做做等等党
我去年是 M1 Pro 平换基础款 M3 MBP 的。挑几个回答。

2. M3 已经是了。M4 系列单核相比 M1 系列提升 70% - 80%,日常使用排除 I/O 和网络影响不会卡顿的。

6. 没用过 Lightroom 。不过人机交互让操作不卡最重要的是单核性能,尤其是优化不好的应用。
M1 Pro 比 7745HX 修图过程快但是导出略慢可能就是 latency 更好(单核更强)但是 throughput 更差(多核不如 7745HX )。
7745HX 单核 CB 2024 是 100-110 分,M1 系列是 110-120 分,M4 系列是 170-180 分。
133 天前
回复了 KevinXC 创建的主题 Apple 买了 M4 Mac Mini 的富哥们看过来
@Fish1024 看这楼的截图,标明的 2560x1440 截图是 HiDPI 的,等效是 5120x2880 。标明 4K 的截图是 1x 的,等效就是 3840x2160 。

原理就是苹果认为,你在 4K 显示器上开启低于 4K 的分辨率,例如 1920x1080 或 2560x1440 ,苹果认为渲染会模糊,所以默认给你开了 2x / HiDPI ,你可以通过第三方软件如 RDM 或者 BetterDisplay 调整为仅输出 1x 的分辨率(或者按住 option 键开启隐藏分辨率菜单),当然这样肯定会模糊。

这个其实也算是苹果缩放的一个历史遗留问题,Windows 和 Linux 桌面都支持 fractional scaling ,而 macOS 只支持 1x 和 2x (部分 iOS 手机是 3x )。明明是可以 2560x1440 然后通过 1.5x 的缩放比例达成 3840x2160 的,苹果目前就要 2x 以 5120x2880 来渲染,再降采样成 3840x2160 ,也就是苹果所说的 use a scaled resolution may affect performance.

我自己是有一台 3440x1440 144Hz VRR HDR 显示器的,至少在 M3 普通版就可以通过 USB-C 全开的。
用手腕震动肌肉可以高速点击鼠标,最高 14.2 CPS ,如果不漏击的话还可以更高。

类似这样。
https://www.youtube.com/watch?v=EL5T98rqJ6w
@terence4444 长时间阅读中宫收紧风格的宋体后再看苹方会有一种每个字撑很满的感觉。

@msdurex 这个情况确实存在,在简繁中文不在回退列表时可能会先使用日文字体及日文字形。但这个不是楼主的情况,操作系统不会自动更改语言顺序。
可以选虚拟驱动器的方式,如 1 楼的 VHDX 。
也可以单独选一个分区格式化成 ReFS 。

对小文件有一定效果。MS Defender 也默认启用异步扫描模式来降低 IO 影响。
需要注意的是除了代码,你可能还需要更改构建、包管理等工具让其将 cache 或者中间产物也放在 Dev Drive 里。否则只有代码在那也没什么意义。
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/dev-drive/#what-should-i-put-on-my-dev-drive
Finder 自带挂载 WebDAV ,按空格预览,用方向键上下切换文件。
https://support.apple.com/zh-cn/102527

把“使用 Rosetta 打开”取消掉。
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