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Sinksky

Sinksky

V2EX 第 398614 号会员,加入于 2019-04-04 16:27:13 +08:00
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Sinksky 最近回复了
@OysterQAQ 不会,分区背光可以理解为额外展示一个亮度信息,不过硬件其实是识取到白色就亮一些,黑色就暗一些,软件感觉没有单独的适配,浏览器代码编辑器来回切的话一下暗一下亮,眼睛大概率最先撑不住。。。
对于日常来说(对于开发来说 1k60fps 其实都可以)都够用了,无论是分辨率还是刷新率
个人买了一个 MiniLED ,双模 4k160-1k320 的水桶机,而且现在竞争比较激烈,大概 2-3k ,毕竟除了开发,打游戏看视频的体验其实都有一定提升
楼主 5k 预算可以上 OLED ,不过现在只普及了中高端市场,感觉买个便宜的 MiniLED 过度用一下比较好,等等 OLED 完全普及
18 小时 39 分钟前
回复了 yanni199899 创建的主题 音乐 你们心中可以封神的音乐有哪些?
Departures 〜あなたにおくるアイの歌〜
@superhot 目前容器内外都用的 root ,安装 wsl ubuntu 的时候命令行
> ubuntu install --root
Ubuntu 用户默认就是 root
使用 WSL 的情况下,直接在 WSL 里面检出代码文件然后 bind ,没遇到权限问题。
54 天前
回复了 namonai 创建的主题 北京 大家圣诞快乐呀🎅
圣诞快乐🤗🎉
79 天前
回复了 syh2 创建的主题 剧集 马上周末,分享你们最近在看的剧/电影🎬吧
企鹅人
+ 日漫新番追番
如果重游戏逻辑,客户服务端脚本开发肯定是要一致的,那个时候就会给客户端脚本做绑定,否则无法接受开发成本,两种语言跨着写也难受。如果服务端内容不多,那直接熟悉哪个用哪个,什么开发效率高用哪个。
显示器支架+桌面多层置物架+显示器挂灯+桌下理线架
然后每次用完都放回原处
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