V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  ddeef  ›  全部回复第 2 页 / 共 7 页
回复总数  121
1  2  3  4  5  6  7  
2021-05-02 20:20:26 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 分享创造 产品功能被像素级抄袭了,能有什么办法?
@soho176
这里说一点个人看法。

某种程度上,开发者和用户利益是一致的。

只有在开发者能依靠软件本身的收入生存下来,才可能持续维护产品而不是让它死掉,才可能专注于产品本身,而不是搞些弹广告、安装全家桶之类的做那些你我都不齿的歪门邪道。
有人找过我要装全家桶么? 有。 有人找过我要弹广告么?也有。都没干。


正是因为软件的复制成本很低,大家才有可能以极低甚至免费的价格使用到这些产品。
试想一下,如果请人单独为你开发一个具有简单功能的产品,即便是照着抄一个,需要花费多少时间?需要给他支付多少钱?对用户来讲,只要他的收益大于支出的成本,交易就是合算的。对于开发者来讲,只要他的总收入大于他的成本,进行持续开发就是合适的。

所以,能开发一个有人用,还有人付费的产品,本身就是一件很有意义的、造福社会的事情。


说到需要登录账号、联网才能使用,有几点考虑。

1. 这个本身不是很准确。软件是可以离线使用的,但是登录的时候需要联网,或者在联网的机器上登录以后拷贝数据过去。

2. 通过账号和数据同步系统可以在某种程度上避免软件被破解。这正是软件能够生存的基础。

3. 联网带来极大的方便。

3.1. 自动的数据同步可以让用户在家里和单位使用相同的习惯进行操作,同时避免重复性设计动作。虽然单机版的软件也可以通过第三方同步网盘或手动拷贝进行数据同步,但是那样的麻烦我认为约等于自讨苦吃,不会有几个人愿意做的。

3.2. 可以方便的分享动作。因为开发动作涉及到一点编程知识,这对大部分人来说有点困难。通过共享平台,可以让更多不善于开发动作的人受益。Quicker 的动作库目前已经有非常多有价值的动作(只是目前还有点缺乏整理,后期会改进),同时也有非常多的同事朋友之间的私下分享。我想,这显然帮到了不少朋友,一定程度上达到了最初设计的目的。

3.3. 服务器的数据存储要远比个人电脑的数据存储稳定。目前数据在用户本地和服务器都有存储。
3.4. 有不少功能需要联网才能实现。比如一个简单的搜图动作,需要先将截图上传到图床得到网址后调用搜索引擎进行搜索,如果没有网络自然就没法实现,如果没有账号,自然就会被滥用。

4. 每个设计决定都不可能照顾到所有的人和场景。在资源有限的情况下,只能选做其一。




说到为什么订阅,这个网上讨论的挺多的了。我可以补充几点:

对用户来说:
- 他不需要一次性支付较高的费用;
- 他可以随时换一个操作系统;
- 他可以随时切换到更好的产品;


对开发者来说:
- 他可以有基本能预期的较为稳定的收入。谁都不希望生活在不确定的状态里。有上顿没下顿的日子,自然也不可能有心思好好开发软件。
- 是继续维护和改善产品的动力,毕竟产品不行就没人续费了。
- 可以只考虑产品功能本身,而不用考虑多久发布一个大版本让人升级缴费。
- 对双方来说,可持续的发展都是有益的。


关于产品的价格,目前 Quicker 是 57.6 一年。这个价格贵嘛?如果软件一年能为用户节约一小时的时间,他可能就赚回来了。另外,使用一个喜欢的工具所带来的快感是很难用金钱衡量的。 还有就是,付费的用户需要替更多的免费的用户承担成本,这都是没办法的事情,愿意付费的毕竟是少数。
2021-05-02 11:22:26 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 分享创造 产品功能被像素级抄袭了,能有什么办法?
感谢兄弟们的支持。 现在我也不想干啥了,毕竟精力有限,很多事情也没能力去做。还是专心写 bug 吧😂

作为一个码农,我感觉个人其他方面的能力确实比较欠缺。包括找合伙人的能力、运营产品的能力。也许专家说的对,每个人都只能赚到和自己能力匹配的钱... 认命了。

还有一个,就是总感觉产品开发的还不能让自己满意,目前的设计总觉的不是最优的设计,总是想等产品做完善了再去大范围推广。但现实是总也达不到这个程度,做一个产品甚至一个功能都永远比最初想象的复杂的多。 每个坑都是深坑。🤦‍♂️
2021-05-01 22:52:39 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 分享创造 产品功能被像素级抄袭了,能有什么办法?
@shanghai1998 这个想法好。所以创造者只负责创造,然后死掉就行了,让抄袭者把他们的创造拿过来发扬光大造福人类😂 我还有很多创意,限于资源时间有限无法创造出来。 希望有人给我很多钱,我把它们创造出来造福人类可好?
2021-05-01 22:11:24 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 分享创造 产品功能被像素级抄袭了,能有什么办法?
@ryanhao 谢谢鼓励~
学习~
2021-03-30 09:18:32 +08:00
回复了 M3oM3oBug 创建的主题 分享创造 又。。几乎 100% 还原了 XMind 的主要功能
牛!
2021-01-31 21:13:10 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 程序员 你实现编程自由了么?
@jin7 现在还招不起😂
2021-01-31 21:12:34 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 程序员 你实现编程自由了么?
我的感受, 独立开发 ≈ 1/2 编程自由
虽然有自己选择方向的自由,但是生存压力是持续的,能财务自由的幸运儿毕竟是少数。
独立开发也会面临不断的需求膨胀,不论来自用户还是来自自己的想法。
时间总是太有限。
同感。
花了很多精力做的事情,有可能某一天就突然变得毫无意义。
有时候甚至正在努力做的事情,也会去怀疑,到了明天是不是会变得毫无意义。
会恐惧,我们自己会不会成为那个被时代所抛弃的人。
Quicker 不是一个搜索工具,它的主要目的是为自己的常用操作创建捷径。

Quicker 以鼠标操作为主,同时支持各类键盘快速触发方式。

Quicker 更多的是根据自己的需求写动作,uTools 、PowerToys 主要是使用别人写好的插件。
Quicker 动作更多的是用来操作你正在使用的软件,uTools 、PowerToys 的插件通常是完成某项独立功能。

很多情况下 Quicker 是一个粘合剂的作用,把你的多个软件前后连接起来完成某种自动化操作。

Quicker 的组合动作比较像 iOS 的捷径。如果说积木是“创造玩具的玩具”,Quicker 就是一个可以“创造工具的工具”。用户可以使用搭积木的方式,利用预先封装好的各种模块,快速创建满足自己需求的小工具。系统还提供方便的分享功能,可以将你设计的动作分享给朋友或所有人。


下面是我之前在知乎的一个回复,有非常多的动图演示,欢迎参考。

Quicker 、uTools 、火柴三款 Windows 效率神器你们用哪款?为什么?其他效率神器有么? - Leal 的回答 - 知乎
[https://www.zhihu.com/question/351589539/answer/1505207323]( https://www.zhihu.com/question/351589539/answer/1505207323)


我是 Quicker 的作者,个人水平一般😂,欢迎各位大佬拍砖~
2020-10-28 22:58:00 +08:00
回复了 yopv2 创建的主题 分享创造 又一个临时邮箱 ,附代码
@rekulas
如果担心服务提供者无法保证邮箱不被泄露,可以选择不用,而不是用这种“欺瞒”手段。

用临时邮箱“骗取”服务,和用黑卡买软件,用假币买菜,开车遮挡号牌,似乎没什么区别。

希望这个世界上多一些信任,少一些套路,服务提供者不套路用户,用户也不要套路正经的服务提供者。

你坑我,我坑你,我防你坑,你防我坑。累得慌。


当然,楼主的作品还是很好的,只是借宝地感慨一下,加油!
2020-10-28 15:45:48 +08:00
回复了 yopv2 创建的主题 分享创造 又一个临时邮箱 ,附代码
作为提供需要邮箱注册的服务的开发者,虽然可能被喷,我想说:
如果你不喜欢注册,就不要去用人家的服务,要不你就用自己的邮箱注册。
在系统里注册一堆垃圾账号,清理起来还挺麻烦的。
2020-10-12 11:20:23 +08:00
回复了 LeeLiu2020 创建的主题 程序员 创业团队寻求一位技术合伙人
@persist 曾经花了快一年的时间帮人实现一个想法,最后时间白白失去,啥也没有。刚开始确实大家想的都挺好的,并不是谁故意要坑谁,产品本身也有一定的价值,可惜最后商业上没有任何机会。这对个人来说基本上是很难承受的损失。
最好是先拿到融资,或者其它合伙人出钱,技术合伙人出时间,这样能有正常收入,不会说血本无归。
2020-10-12 10:47:40 +08:00
回复了 LeeLiu2020 创建的主题 程序员 创业团队寻求一位技术合伙人
有想法,找个人实现,然后也不用付工资或很少的工资。这种情况下,干活儿的人付出成本太高了,时间都耗尽去,最后可能啥也没有。 提出想法的人则不需要承担多少损失。
2020-08-31 21:20:33 +08:00
回复了 ByteCat 创建的主题 程序员 如何赋予 Caps Lock 键以切换中英文的功能?
https://github.com/cuiliang/Caps2CtrlSpace
也可以用 quicker 映射一下。
2020-08-25 21:20:05 +08:00
回复了 KalaSearch 创建的主题 程序员 也没融钱,就俩程序员自己搞, 12 个月从 0 到 700 万
能做出一个让用户愿意付费的产品是挺难的,深有体会啊。
我的产品在获得第一分钱收入之前苦干了 14 个月,现在又 14 个月过去了,还在苦干中...
感谢分享,先马后看
2020-08-03 07:57:52 +08:00
回复了 nozama 创建的主题 程序员 失业期间更新了 WGestures 2 & Tickeys for mac,下周开始找工作
@nozama 从大佬作品看,是一个很有想法的人。可以试试把 WG2 改成按年付费的,这样虽然可能初期收入不多,但是有个持续稳定的收入,逐渐积累。 待软件完善了,又可以有时间开发新的作品。

我也一个人,很多年了😂 目前虽然收入不多,也不是很稳定,但是可以按自己的想法创造产品,我觉得还是不错的。压力当然肯定也有了。
2020-08-02 07:59:01 +08:00
回复了 nozama 创建的主题 程序员 失业期间更新了 WGestures 2 & Tickeys for mac,下周开始找工作
前来仰慕大神。
如果大神喜欢比较自由的生活,你的作品完全可以撑起自由职业 /独立开发者这条路。不考虑一下?
2020-07-22 13:08:47 +08:00
回复了 ddeef 创建的主题 分享创造 [限免] SelectPlus,对选中内容进行快速操作的捷径
@dun 先看看有没有人用再考虑要不要做自定义😁
1  2  3  4  5  6  7  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2798 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 12:53 · PVG 20:53 · LAX 04:53 · JFK 07:53
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.