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回复总数  116
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35 天前
回复了 jqknono 创建的主题 程序员 开源博客的潜在信息泄露风险
@lisxour You can use GitHub Pages to showcase some open source projects, host a blog, or even share your résumé.

GitHub 官网是这么说的: https://docs.github.com/en/pages/quickstart
125 天前
回复了 eggt 创建的主题 问与答 我 30 多岁,已经被后生们叫老古董了
@fly89 #67 日本只是要求同姓,男方可以改成女方的姓氏。
232 天前
回复了 Eillott 创建的主题 Windows 怎么快速交换两个屏幕打开的窗口
确实是个麻烦的问题,应该没有原生手段解决。我查了查,找到了这个 AHK 脚本:[Swap windows between monitors - Windows 11 bug [Workaround found]]( https://www.autohotkey.com/boards/viewtopic.php?p=487171&sid=cbdae793b67d601c5d55c7bebb702f96#p487171)

效果还行,能将两个屏幕中的窗口交换,速度很快。快捷键是 Ctrl + Win + Numpad 0 (小键盘)。
会,因为文件名和文档标题在大多数 Markdown 工具中,是不同的概念。

如果不考虑 Markdown 兼容性,倒是无所谓。

用 ![[]] 嵌入文件,大概已经不考虑兼容性的情况了,也许可以用 ![[文件名#标题]] 这样的方法,来防止显示标题。
273 天前
回复了 Alex1111 创建的主题 iPhone 分享一下你们在用的旧版本 app 以及理由
在用 32 位的 AIMP ,因为 64 位支持的插件太少。类似的情况还有 Minecraft ,许多插件都只有旧版支持,所以需要使用旧版。
《英雄萨姆 3 》如果破解不完美,那么会出现无敌蝎子王制裁玩家。

城市建造游戏 Depraved 中,如果破解不完美,那么仓库里会逐渐出现不可移除的海盗帽,最终让游戏无法游玩下去。
相关资料:<https://torrentfreak.com/depraved-city-builder-on-steam-features-pirate-hat-drm-180804/>

模拟经营游戏《游戏开发大亨》中,同样是破解不完美,玩到中途时就会出现「嘿老板,有人偷了我们的游戏」,告诉玩家自己制作的游戏被盗版了,之后玩家的资金开始减少,最终公司破产/游戏结束。
相关资料:<https://torrentfreak.com/game-pirates-whine-about-piracy-in-game-dev-simulator-130429/>
原理应该是词库都上传到了云端……结构还是 C/S ,没有什么 P2P 。
311 天前
回复了 crazyweeds 创建的主题 问与答 有没有非智能电视?
应该只有电脑显示器了,不过同样大小,价格也贵一些。
350 天前
回复了 Moonkin 创建的主题 宽带症候群 应对 sni 阻断,可以不带 sni 吗?
有一种策略叫做域前置,原理:这是一种发送虚假 SNI 给服务器的方案,由于 SNI 本身属于扩展协议,所以不正确的 SNI 或者没有 SNI ,可能会触发服务器的兼容性功能,从而返回默认的或通用的证书,允许连接建立。(属于一种向前兼容)

2016 年开始,IM 软件 Signal 、Telegram 使用了域前置规避审查,来解决被部分地区封锁的问题。

2018 年 4 月 14 日,由于俄罗斯大规模封禁 Google 和 Amazon 云的 IP ,尝试禁止这些软件,所以 Google 和 Amazon 禁用了域前置,云运营商给出的理由是「安全问题」。

所以域前置的作用有限,主要还是看网站是否支持域前置吧,有的厂商已经迫于压力,禁止了不正确的 SNI 连接。
写完才发现理解错了标题 🤣

刚开始写也许摸不着头脑,不过越写,越发现 Markdown 适合自己,大概就是这样吧……

所见即所得的 Markdown 编辑器在性能、直观性方面,感觉都有欠缺。所以我没有怎么使用,我还是习惯静态查看全局的纯文本模式,就像 #46 楼说的一样,动态的会分心。

纯文本某种意义上来说,确实是相对概念。比如 RTF 格式理论上也能看完格式指导,然后用纯文本手动写。但大多数人使用所见即所得工具编写,所以应该被划分到富文本中去。

而 Markdown 用户大多数应该还是纯文本编写吧,所以应该能划分到纯文本里。
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