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回复总数  739
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@sche11 有空再搞一下,接起来略麻烦
@Les1ie 策略确实比较难想
@Alexonx 很好的建议,会在后续迭代优化
@KuiLei 我后续会提供一个单独下载 apk 的链接,感觉 play 的分发规则有点奇怪
@taosimple 是的,本地识别
@lockheart 很奇怪,我这 pixel 4a 也是支持的。但也有反馈和你一样,pixel 也提示不兼容,我暂时还不清楚为什么。
@xm726 服务器已经关闭了,你可以自己部署。
2023-09-19 00:18:09 +08:00
回复了 mthli 创建的主题 求职 [求职] 资深 Android 工程师, 7 年工作经验
@v7 明天找你私聊一下
2023-09-19 00:17:18 +08:00
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@briske 我先看看,之前没咋关注 Shein 的岗位
2023-09-19 00:06:55 +08:00
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@miKaSaAkerMan PDD 听起来比较累,后面再考虑(
2023-09-19 00:05:54 +08:00
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@leexsh31 我之前面 TikTok RTC 新加坡的岗位,简历状态还是 Interviewing (面试中)呢,两三周没变过了,给 HR 发邮件也没有回复,只能自认为挂了。简历状态不变的话是不是就没法走后续面试其他部门的流程呢?
2023-09-19 00:03:41 +08:00
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@cuzval macOS 上有一个 App 叫做 Bear https://bear.app/ ,直接写好然后导出为 PDF 就可以了(导出为 PDF 功能需要付费,好在订阅费比较便宜,也可以随时取消,也有试用期哈哈,你在试用期里面导出 PDF 就就可以不付费了)。
2023-09-19 00:01:12 +08:00
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@lee1997

我一般还是用 VS Code 看代码的,也用 VS Code 改代码( Android Studio 有时候也会用)。

AS 更多还是用于打断点,能打断点比直接去看代码梳理逻辑要容易很多,我之前也写过一篇断点调试的文章(但是现在新版本看评论似乎已经不生效了,可能要调整一下) https://webrtc.mthli.com/basic/webrtc-breakpoint/

除了打断点之外,还需要熟悉一下 WebRTC 的线程模型(和 Android Looper 比较像),以及信号槽机制(可以理解为观察订阅模式),单纯看 WebRTC 代码基本够用了( WebRTC 也封装了大量的第三方库,但这就是另外的话题了)。

最后如果你用 AS 看代码的话,直接导入 WebRTC 源码,索引会爆炸的( CPU 占用率 100%),所以要屏蔽一下第三方库的索引目录,比如可以在项目的 build.gradle 里这样写:

```
idea {
module {
excludeDirs.add(file("${webrtcIncludePath}/testing"))
excludeDirs.add(file("${webrtcIncludePath}/third_party"))
excludeDirs.add(file("${webrtcIncludePath}/tools"))
}
}
```

webrtcIncludePath 就是你本地的 webrtc/src 的绝对路径。
2023-09-18 18:49:32 +08:00
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@BruceLi 不考虑回西安了,我不是西安人
2023-09-18 18:49:01 +08:00
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@anjingdexiaocai 八月才开始找工作呀。之前都在搞 GPT ,做了几个小玩意自己不是很满意
2023-09-18 18:28:52 +08:00
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@androidzai 主动提离职的,当时公司有 n+2 (可以搜一下当时的虾皮新闻)。不走就继续干,现在不用找工作了哈哈。
2023-09-18 18:27:03 +08:00
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@lee1997

1. 如果是运行在 Native 上,你需要先搞定编译流程(对于 Android 主要是在 Mac 上编译比较麻烦,需要改造编译脚本;你也可以用专门的 Linux 编译机编译)。

2. 对于服务端,一般来说会选择 SFU 架构,这方面有很多开源实现,我们最早也是基于 mediasoup 改造的。mediasoup 也有第三方开发的 Android / iOS demo 可以参考,但最终并不是直接使用这些 demo ,大部分逻辑都重构了。

3. 如 2 所述,为了方便后续扩展和维护,你需要搞懂具体用到的框架的连接流程,比如信令的发送时机、断网重连怎么恢复流的状态,用户(主播或观众)的状态等,这些可以理解为状态机的迁移过程。也方便后续改造或者精简信令(提升连接速度)。也会涉及音视频采集和渲染的工作,但是这部分 WebRTC 本身已经处理的挺不错的,不用过多关心。

4. 最终呈现出来的对外 SDK API 的形式可以参见声网的文档(对于不同业务,需要的功能是声网的子集) https://docportal.shengwang.cn/cn/All/API%20Reference/java_ng/API/rtc_api_overview_ng.html

5. 如 4 所述,公司内部的 SDK 需要对不同业务的特点做支持(问题排查)和优化,比如银行认证关心通话成功率和画面清晰度、直播关注延迟和流畅度等。如果之前没有的特性也需要添加,比如直播在视频帧里要添加 SEI 信息,客服可能要添加铃声的混音等等,需要对音视频格式和 FFmpeg 混音有一些了解(其实我之前也没什么了解,现学现卖)。

还有其他的内容,比如协助集成一些自研的网络库、音频 3A 算法之类的,也是需要对 WebRTC 的源码有一定的熟悉度。嗯,大概就是这些。
2023-09-18 16:46:16 +08:00
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@choochoofly 视频格式有一定关系,相同画质但是更高的压缩率肯定能节省带宽。不过更多应该还是集中在传输层面的优化,怎么更好的解决网络拥塞问题(比如是不是可以调整一下 FEC 之类的,这些都可以有一个专门的岗位研究了)。
2023-09-18 16:39:50 +08:00
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@tencentlove1 目前这个简历投管理岗也比较难哈哈(虽然自我认知上确实也应该刻意往管理走走了..,以前比较随遇而安)。
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