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回复总数  209
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113 天前
回复了 zero3412 创建的主题 程序员 H5 游戏,外部如何修改游戏值提交的?
说到 H5 改数据,让我想起阿里月饼事件。。。。。(手动狗头保命)
117 天前
回复了 panlatent 创建的主题 macOS 分享个好玩的 App: BananaBin
鸡皮疙瘩起来了。哈哈哈哈
118 天前
回复了 iniko 创建的主题 NAS 工控机黑裙,大佬们推荐下有趣的功能
都说到这里了,楼上不推荐几个型号(番号不是)?
M1 第一批机器,2 年多吧,92%
一个月前升了 14 ,而后各种崩溃重启,赶紧退回 12 ,不敢再升了
142 天前
回复了 Kathy1989 创建的主题 AdSense 谷歌广告终于又满 100 美元打款门槛了
没看懂,请问这是啥,Google 送钱?
144 天前
回复了 DevHuaJi 创建的主题 MacBook Pro 16G 的 MacBook Pro 够用吗?
jetbrains 重度用户,经常开 3-4 个 idea ,现在用的是 32G 的,内存经常剩余 10 个 G 左右。16G 不够,但是 32G 又多了
144 天前
回复了 Quik 创建的主题 游戏 Nvidia 白送 PC Game Pass 啦!
昨天刚开了一个新账号的 XGP ,今天才看到这个消息
致歉信已经删了
如果学了 C++,你会发现,还是很难了解到底层的知识,反而陷入了 C++各种语法和特性的漩涡之中

还不如直接去看书或者视频

盲目入坑 C++的 javaer 留
@565656 是自己搭建吗,求细说
有个说法是,系统为了能快速启动应用,会根据你的使用习惯,先将一部分常用的数据和 app 预先装载到内存中,所以内存暂用较多

https://answers.microsoft.com/zh-hans/windows/forum/all/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%86%85%E5%AD%98%E9%A2%84/74d7a383-daca-427e-bba4-67d03dc9ef6e
@hgw514 我只是为了说明小规模公司不在乎这点速度,随便举的一个例子,没有数据支持,也没有具体案例。
148 天前
回复了 maladaxia 创建的主题 MacBook Pro 为什么 intel 的二手 macbook 卖不上价啊
i 系列的二手,从我几个做二手生意的同学那来看,还是很有竞争力的,买的人大多是女生。

至于价格,现在 M 系列的 mac 都没那么值钱了。更别谈性能比不上,风扇还狂转的 i 系列的了。。。
从小规模公司的角度来看,他们不需要各种奇怪的技术,也不需要多高端的东西。一个功能,用 java 实现和用 C++实现,最终可能 java 只慢了几百毫秒,小规模公司在乎吗?

他们只要求两个点:简单,快速,好用

从这个角度去分析,jspring 全家桶,尤其是 springboot 的这套东西,以其丰富的社区生态内容(C*DN 一定程度上也算)和简单易用的特性,会受到小规模公司的钟爱。
150 天前
回复了 Dongxiaohao 创建的主题 Java 关于读写分离的问题
多数据源吧,有现成的(mybatis-plus 有一款多数据源的插件)可以直接用
接 #21

如果 你是按照 #18 的写法的话,那么讨论的问题其实是,客户端最多能同时向外发送多少个请求,从这个角度来说,你说的确实没错。

但是这和 nginx 有啥关系呢
班门弄斧一下,有问题请指正:

"可用端口最多 65535."

1. 就像 1 楼 说的:
站在服务器接收数据的角度,一般都是指定某个端口,比如 80 端口用于接收请求。

可用端口数是站在客户端的角度来说的,因为客户端发起一个请求,除非绑定了端口,否则都是随机选择一个高位端口。


"那理论上短链接最大 TPS 只有 65535/30=2184"

2.TCP 通过四元组确定一个链接是否重用

源 IP 地址 (srcIp)
源端口号 (srcPort)
目的 IP 地址 (dstIp)
目的端口号 (dstPort)
对于服务器来说,dstIp 和 dstPort 是固定的,而 srcIp 和 srcPort 是可变的。

所以,在 IPV4 中,绝对理想的情况下(不考虑操作系统,内存大小,请求耗时,请求大小,time_wait 等)
一个服务端能接受的最大请求数应该是:

客户端 ip 数×客户端 port 数


#10
"nginx 不是服务端呀, nginx 是做反向代理, 是客户端"

nginx 作为反向代理接收数据时,这时候他就已经是“服务端”了,绑定了某个端口(比如 80)
已收藏,感谢
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