1
lambdaq 75 天前
应该是行业有教程让大家去 b 站薅流量了。
|
2
iyiluo 75 天前
自媒体时代,发视频相当于免费宣发了,这年头酒香也怕巷子深。万一出了个爆款视频,游戏就有流量了
|
3
Rickkkkkkk 75 天前
我感觉一个核心原因是游戏引擎做的越来越好了, 让很小的团队就能发布一个看着像样的游戏.
|
4
MossFox 75 天前
不知道,我只知道很多自称这种在互联网上吃流量的,连一个游戏「好玩在哪」、「为什么会好玩」都说不清楚。
想设计一款合格的电子游戏从来就没简单过,但是靠一张嘴输出情绪的话,门槛显然低很多。真正在做实事的不会有那么多精力去水视频的。 |
5
Seria 75 天前
B 站舔狗那么多,不多薅点羊毛怎么行呢?
|
6
nothingistrue 75 天前
以中国的游戏生命周期来说,一款游戏别说好玩,都不需要「能玩」,只需要运气好能碰到几百的人气,它就能运作做出来一到两个月的逼氪生命期。这一个人还真能搞定。而且能一个人就不会两个人,毕竟游戏收入只是两位甚至个位数字氪金大佬的贡献而已。
以上数据不是瞎掰,参考的是猪厂魔兽 RPG 。 |
7
DT27 75 天前
我的哔站 APP 昨天开始推荐列表变了。
|
8
happy32199 74 天前 via iPhone
我也被这些视频洗脑了,觉得 35 岁之后 可以开发独立游戏活下去!想转行游戏开发了……
|
9
macaodoll 74 天前 via Android
b 站黑产确实多,前段时间大批量的一年赚 x 万,条件是切断社交。文案的视频
|
10
Vindroid 74 天前
现在宣称是独立制作的游戏,普遍都很劣质,全是靠着流量来一波众筹或 1 、2 个月的氪金周期割一波就换皮了,凡是 EA 阶段或只靠众筹的游戏我看都不看,90%是垃圾或腰斩的货
|