V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
• 请不要在回答技术问题时复制粘贴 AI 生成的内容
dizi233
V2EX  ›  程序员

求助大佬有关 cesium 切割模型问题

  •  
  •   dizi233 · 185 天前 · 795 次点击
    这是一个创建于 185 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    cesium 中想实现一个功能, 沿着两点画一条线, 然后生成一个切割面, 可以切割模型, 但是现在问题是, 生成的切割面不是很正确, 下面是我的代码, 有大佬帮忙看看嘛

    // 鼠标绘制的两个点
    const start = linePoint[0]
    const end = linePoint[1]

    const direction = Cesium.Cartesian3.subtract(
    end,
    start,
    new Cesium.Cartesian3()
    )

    const up = Cesium.Cartesian3.UNIT_Z
    const normal = Cesium.Cartesian3.cross(direction, up, new Cesium.Cartesian3())
    Cesium.Cartesian3.normalize(normal, normal)

    clippingPlanes = new Cesium.ClippingPlaneCollection({
    planes: [new Cesium.ClippingPlane(new Cesium.Cartesian3(1, normal.y, 0), 0)],
    })
    feature.clippingPlanes = clippingPlanes
    2 条回复    2024-06-24 09:40:42 +08:00
    fishlium
        2
    fishlium  
       184 天前
    具体什么问题,这个只能凸多边形,凹多边形好像是不行的
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1886 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 20ms · UTC 16:24 · PVG 00:24 · LAX 08:24 · JFK 11:24
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.