产品开发多了,失败次数多了,慢慢也总结出一些经验。
建议所有的独立开发者,都采用“514 法则”来做产品。
50%的精力放在挖掘需求上,10%的精力放在开发上,40%的精力放在宣传上。
为什么呢?
很多程序员,容易陷入“唯技术论”,觉得任何产品背后,都需要好的技术支撑,只要技术好,用户自然来了。
我也前也是这样的。
但现实不是这样。
用户不会在乎你用什么技术实现,哪怕你用最 low 的技术,只要能满足用户的需求,他们就会用,他们就会付费。
所以,重点是挖掘用户的需求,以及让用户知道你的产品。
剩下的,真不重要。
而且更重要的是,你要相信,90%的产品,最后都没人用,所以用 MVP 来验证,真不用那么精细。
当然,如果只是为了自己写着玩,那没有必要想这些了。
用你写着最爽的框架、语言就好。
需求怎么挖掘呢?
1 、去找搜索的新词,新词的出现,意味着新的需求
2 、去混社区,小红书,reddit 等等,里面有大量的需求
3 、去看应用榜单,流行的应用,但是做得很差,或者能做出差异化,这就是机会
4 、解决自己的问题
怎么宣传呢?
1 、最好的宣传,就是用户自发宣传,当然,这很难
2 、做好 SEO ,做加外链
3 、去社群、新媒体宣传
4 、做投放
做好上面这几步,剩下的就是降低预期,然后铺量。
你要知道,全球最牛的独立开发者,也是在做了 90%的失败产品后,才迎来成功的。而且他们其中,用的都是很老套的技术。
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BeijingBaby 1 天前
别的不说,514 这个数字很多人觉得不吉利
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zy5a59 OP @BeijingBaby 😂
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mumbler 1 天前 ![]() 811 也不为过,但就算 80%,也不能保证不是伪需求,这一步还要看命
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gauinlee 1 天前 ![]() 哈哈 换个说法 1 4 5 法则
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qiayue 1 天前 ![]() 我之前提出的是 424 原则,40%时间花在挖掘需求理解需求上,20%花在编码开发上,40%花在宣传推广上。
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lloovve 1 天前 via iPhone ![]() 光研究需求宣传,不开发?正常个人创业,开始 90%都要在开发上,没产品宣传没用,至于需求,没需求没想法你创什么业,为了创业而创业,90%都失败
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shebaoting 1 天前 ![]() 根据我自己的经验,以及身边一些独立开发者遇到的问题。40%这个是最难的。完全不知道怎么吆喝。
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miwang 1 天前
忽略我的回复吧,我的本意思是避开 4 。不用在意一定要凑 10
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unclemcz 23 小时 2 分钟前 via Android
我要死,我死要,死要我,死我要,要我死,要死我,可都不吉利啊,你这 5-1-4 比例有问题,做产品成不了。
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qiayue 22 小时 9 分钟前 ![]() @lloovve 不是不开发,而是假如这个项目需要 1 个月的开发时间,那么你的宣传时间就可以放到 4 个月来。
很多开发者只享受开发,但是开发完成之后就不管了,然后过段时间抱怨,怎么没人用自己产品。 所以需要转变一下思路,开发需要花时间,宣传也需要花时间。 至于说研究需求,同样也是需要花时间的,搞项目,比较忌讳拍脑袋拍大腿想需求,更好的办法是花时间去调研,去挖掘出有真实人群需要的需求。 |
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ixixi 21 小时 19 分钟前
你发现了一个很好的需求,只用 10%的时间能开发出来 , 然后分分钟会被抄的精光
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Gilfoyle26 20 小时 28 分钟前
为啥不是 721 呢,70%放在营销上,20%做需求,10%做开发
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SayHelloHi 18 小时 20 分钟前
写代码 基本上只需要 一点点时间
营销推广 占大头 |
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Bootis 17 小时 1 分钟前
@Gilfoyle26 因为不存在的需求你再怎么营销又有什么意义呢
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zy5a59 OP ![]() 这里澄清一下,514 法则不是我原创的,之前看过哥飞写的 424 时间分配法,最近在反思之前做的产品的一些问题,深感没有好的需求,做后面的一切都是自嗨,所以把需求的比重提到了 50%,而这里我没写 50%的时间,是 50%的精力,因为我觉得投入精力比单纯的花时间更重要。
这里给大佬造成误解了,澄清一下。 |
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jackbon 3 小时 31 分钟前
感觉 514 代表了产品 运营逻辑 也表达了比重
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encro 23 分钟前
精力的分配原则需要考虑你产品的类型和所处阶段。
而且可以找人合作啊,未必要亲力亲为。 |