|      101Nzelites      142 天前 扁平化得时候我觉得还行 这次大量重复的玻璃边缘高光成分看着真不舒服 再者信息传达也远不如扁平化,拟物转扁平的时候可是保持的基础的信息传达 不会被一堆半透影响 你要说比 vista 模糊光影好看那也是性能上来了可以用更好的算法,当年 pc 内存都才 4g2g 你怎么不说? | 
|  |      103MZSAN      142 天前 via Android 目前新版设计还存在很多问题,例如控制中心界面,Button 的左上角和右下角都有高光效果,但这呈现出的质感并不好,而且和现实的物理效果违背,正常应该是左上方高光 而右下方是软阴影效果。 另外,当前一味追求液态玻璃的质感而急于抛弃毛玻璃效果,导致很多地方的背景模糊度不足,可读性相当低,,但实际上 毛玻璃和液态玻璃的质感并不是二元对立的。 | 
|  |      104sosme      142 天前 一个屁主题,还时代列车。你是有多无知。。。 | 
|  |      105sss393      142 天前 @CastleBUPT #33 说的好,个人审美和审美标准完全是两码事,就好比没学过数学的人觉得 1+1 可以等于 3,4,5 ,但是标准就是 1+1 必须等于 2 | 
|      106PlanktonXD      142 天前  1 @CastleBUPT #38 Human Interface Guideline 第一页,设计三个原则第一个:Hierarchy ,Establish a clear visual hierarchy where controls and interface elements elevate and distinguish the content beneath them. 目前 Liquid Glass 的参数调教确实在满足这一原则上做得还不够好,不够 Clear ,不少用户评价此设计在第一个开发者版本中存在可读性问题,低不透明的参数让浮层几乎跟背景融在一起。这不仅仅是 Bad Case ,系统级的设计本身就需要考虑到各种各样的使用环境,大量 Bad Case 出现就意味着设计在不同环境下的兼容性很差 (至少在此版本中如此)。 | 
|  |      107YvesX      142 天前 | 
|  |      108shijingshijing      142 天前 我一个用了 14 年的 iPhone ,AAPL 持股超过 10 年的老果粉都看不下去了。 有人说如果 Jobs 还活着,会把这些人全部 fire 掉,我觉得 Jobs 应该会直接把他们枪毙掉。 | 
|  |      109shijingshijing      142 天前 https://goldsguide.com/chan-karunamuni-2024-products/ 原来这哥们儿从 2017 年就接管了 iOS 的 GUI 设计,还有三哥的 buff ,难怪。 灵动岛这种中看不中用但吸引眼球的玩意儿,也是这哥们儿弄出来的,估计还会被看作是他的代表作。 | 
|      110ibear1213      141 天前 via iPhone 永远忘不掉当初发布 AirPods 被群嘲成什么样。现在呢? | 
|  |      111azukipanda      141 天前 本钉子户只希望它不要费电,否则又要换手机了 | 
|      112nuomi196500      141 天前  2 @CastleBUPT “消费者因为个人审美吐槽美丑,跟有没有资格评价美丑,是两码事”“如果你连浅烘和深烘的豆子泡出来的咖啡有啥区别都不知道,那你就没资格评价星巴克的咖啡难喝”。资格?什么资格?请你完整表述”资格“这个词的定义。谁颁布的资格?你颁布的资格?那你评论其他人没有审美的资格是哪里来的,谁给你颁的?给差评要资格,给好评要不要资格?你给它好评的资格哪里来的?你说有资格就有资格,没资格就没资格?你谁啊你 | 
|  |      113ThinkCat      141 天前 它出来的时候,第一眼不是给人惊艳的感觉,就已经说明问题了 | 
|      114runinhard      141 天前 再接着翻译下就是 现在虽然是屎,但是 10 年后可能就是糖了 。所以大家现在还是先看下是屎拉得有问题,设计有问题 。它未来可能有很大的调整空间,所以请您接着吃 。 Liquid Glass 做的好那当然很好,只是我等普通用户不会吃屎吃成精神股东 | 
|  |      115CastleBUPT      141 天前 via iPhone @nuomi196500  你可以在大众点评写好评差评,但是你没有资格给一家店颁布米其林三星或者你的三星,就算颁布了也没人认。我不理解为什么你破防了,你不如思考一下你这么激动的原因呢 | 
|  |      116Koduck      141 天前 作为 Frutiger Aero 的千禧年梦核受众,不排斥什么液态什么透明什么磨砂的玻璃,但是苹果的 WWDC 承担了更多的期待,股价是个比较客观的评价。 | 
|  |      117Amex      141 天前 via iPhone 你站这些人都不知道哪来的戾气 | 
|      118mlsnatalie      141 天前 楼主粉丝心态太重了。任何事情都有喜欢的不喜欢的,为什么非要强迫别人接受苹果的观点呢? | 
|  |      119WilsonGGG OP @mlsnatalie 我强迫谁了……我只是说这是以后苹果设计语言迭代的趋势,实际体验来看也没有很屎,我强迫谁说一定要接受苹果的观点呢? | 
|  |      120nanhezzb      141 天前 via iPhone 丑,还不自知。 | 
|      122kome      141 天前 via iPhone 我还能因为不喜欢新的 UI 设计而不更换手机么? 不是不可阻挡,而是没得选择。 | 
|  |      123jaleo      141 天前 信号一直拉跨 从未登上时代的列车 | 
|  |      124decemberpei      141 天前 不管是扁平化,还是现在的 liquid glass ,都是没活硬整。并没有解决什么问题,本质上跟人换了个衣服没有区别。 这次的 UI 更新,让人讨厌的地方在于一定程度上影响了屏幕的可读性,伤害到了用户体验。 | 
|  |      125ZztGqk      141 天前 via iPhone 这东西还是很吃性能的,所以我很好奇 17 的性能和形态 | 
|  |      126neptuno      141 天前 动画做的挺好看的,再打磨打磨,增加点易读性就好了 | 
|      127freeloop1      140 天前 这还只是开发者预览版啊,我的理解是测试应用 api 兼容性的,毕竟正式发版还有好几个月啊。 | 
|  |      130niubiman      140 天前 @Fdyo 还有, 微软的毛玻璃其实在苹果上早就有了,macos 的 dock 栏不知道多少年年就是毛玻璃了,而且 ios 这么多年了毛玻璃元素还少吗,微软的毛玻璃是用在内容容器上,你看 windows vista 和 win7 的按钮这种交互对象上就基本上没有毛玻璃,而苹果这次的液态玻璃是用在交互对象上,比如都是按钮,输入框这些, 并不是用在简单的内容容器上 | 
|  |      131mcwq123      140 天前 | 
|      132nuomi196500      138 天前 昨天苹果交互设计总裁亲自下场打辩经人和自媒体的脸了,承认 beta 第一版液态玻璃设计存在问题并承诺很快修复易读性,然后今天就紧急推出第二个 beta 版本,大量修复了液态玻璃视觉问题。印象中是 iOS7 之后那么多年第一次 beta 第一版不到几天就紧急修复,可想而知设计存在多大问题。今天再来看这个帖子里的一些着急辩经的评论好搞笑,脸都被苹果官方抽肿了 |