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跟一个做游戏服务端的朋友聊天,他说视野计算在服务端做,是CPU密集型的
那是否可以用GPU算这些东西,减轻服务器负担.........
1 条回复 • 2015-03-27 13:01:07 +08:00
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doskoi 2015 年 3 月 27 日
理论上纯计算的东西都能用GPU, 只不过需要编写一个调度系统去协调“并行计算”的GPU,可能会让开发工作变得更复杂。 控制部分是GPU最大的瓶颈,GPU的条件控制非常弱,一个条件判断就会极大影响GPU程序的执行效率。
所以要做的取决于是不是“纯计算”这个过程,和分配什么时候去计算。 总的来说,我猜目前的服务器成本应该低于开发这样一套系统的成本。
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