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FrankFang128 2015-11-20 02:02:40 +08:00
会覆盖。不想覆盖就加一个序列号,让你知道 A 和 B 是不用的。然后 div 只接受最新的序列号的内容。
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FrankFang128 2015-11-20 02:03:04 +08:00
* 让你知道 A 和 B 是不同的
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IamJ 2015-11-20 02:19:48 +08:00
用一个标识变量解决
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imn1 2015-11-20 02:30:25 +08:00
用添加而不是改写
str+=A str+=B |
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kaiwei OP @FrankFang128 这个序列号怎么实现?在请求里加上?然后后台返回的时候把它也带上?同时前台有个号码记录最新的序列号应该是几。如果后台返回的号比前台这个号小,就直接忽略。是这样吗?
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FrankFang128 2015-11-20 02:57:41 +08:00
@kaiwei 恩,请求要把序列号回传。
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FrankFang128 2015-11-20 02:59:15 +08:00
方案 2 :每次请求上把上一个请求 abort 掉。这样即使上一个返回了,浏览器也不要了。
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FrankFang128 2015-11-20 02:59:34 +08:00
方案 3 :这一次请求没有结束,就不要发起下一次请求。
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FrankFang128 2015-11-20 02:59:44 +08:00
方案二最好。
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mcfog 2015-11-20 08:16:49 +08:00
加遮罩层显示 loading 来阻止用户做其他操作也是一种常见的方案
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SilentDepth 2015-11-20 09:22:37 +08:00
通常用户界面需要什么东西让用户知道后台有任务在跑,例如 @mcfog 说的加个 Loading 层。如果一次请求的数据并不是一定要显示出来,@FrankFang128 的方案 2 最好。
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sagnitude 2015-11-20 13:03:27 +08:00 1
补充一下,我觉得保险的话,在发新的请求的时候楼上提到的这些都是要做的:
1. 尚未发送的请求,取消发送(在发送方法里检查 timestamp ) 2. 已经发送正在等待返回的, abort 3. 对于请求已经结束,正在处理数据的,用唯一的标识符,在数据处理完的时候拒绝过时的请求的数据 4. 加 loading 屏幕 如果只用其中一种或者若干种,还是有风险的, 因为有时候请求数据的处理是很重的,我经常请求一个数兆的 JSON 文件,然后画到 webgl canvas 里,这时候 JSON 处理根本无法取消,三角化和 geometry 生成也很难取消,只能做多重保险。 再补充一下,在 javascript 里,序列号也可以不用加在请求里,也不用服务器返回。由于 js 的回调机制,回调结束之前,那个函数的 scope 仍然是有效的,可以用局部变量和全局变量来做。 我写了一个简单的例子: https://gist.github.com/sagnitude/b0642604fd1911e016b4 核心的代码是这样: function sendRequest() { var timestamp = (new Date()).getTime(); window.lastRequestTimeStamp = timestamp; Request.Dispatch(params, function(result) { if (timestamp == window.lastRequestTimeStamp) { //do something console.log("success! " + timestamp); } }); } |