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lyxvahhitiu
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就现在的 ios 行情,转 Unity3d 是否可行? v 站有没有转型成功的伙伴说下经验?

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  •   lyxvahhitiu · 2016-04-27 11:31:11 +08:00 · 3493 次点击
    这是一个创建于 3162 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    想想还是对游戏比较感兴趣,包括之后的虚拟现实啊,增强现实啊之类的,学过很多 Android , ios ,前端, java web , cocos2d , Libgdx ,之前或多或少都有研究过, unity 也研究过一点点入了门,最近一年的工作是 ios ,但是 ios 已经累觉无爱。学了这么多,还是觉得游戏比较有意思,有转 Unity3d 的想法。有没有跟我想法一样的伙伴?或者已经先行的伙伴?😁
    6 条回复    2016-04-27 13:29:32 +08:00
    Rect
        1
    Rect  
       2016-04-27 11:45:30 +08:00
    就拿游戏这个行业来说,入游戏坑三年,建议楼主还是继续 iOS 吧,做游戏太累了,而且普遍存在 “那个游戏火就抄那个”,“项目上线数据不好直接裁掉整个项目组”, 996 ,开宝箱的项目模式(大多数的公司都抱着“万一火了呢”的心态在立项)。

    PS.注意 是普遍存在,不是全部如此。
    tempuseraccount
        2
    tempuseraccount  
       2016-04-27 11:59:55 +08:00
    一般情况下,传统游戏行业是情怀行业,不能把情怀当饭吃的人别进这个行业。

    不是热爱游戏,能把情怀和抱负当饭吃的,别进这个性价比不高的行业。因为这里有很多把情怀当饭吃,还很厉害的人跟你竞争。 Wannabee factor 导致写游戏的平均薪水低于其他程序员,尤其是搞 web 和写 app 的。

    你做个网页,写个 app ,一般不存在我热爱这个网页,热爱这个手机所以我愿意拿相对低的薪水来干活这样的情况。但是搞游戏的有啊,看看暴雪 EA 等游戏公司的程序员工资比 FLAG 低多少就知道了。

    前几年页游手游的新兴,造成了国内搞游戏躺着也能挣钱的短暂现象,但现在市场逐渐成熟了,搞手游也要开始注重游戏质量了,渐渐开始向传统游戏行业靠拢了。
    beginor
        3
    beginor  
       2016-04-27 12:22:44 +08:00 via Android
    国内手游生命周期都很短,都是挣块钱,打游击或者打地鼠模式的开发
    wezzard
        4
    wezzard  
       2016-04-27 12:26:35 +08:00
    工地搬磚薪水最高
    killertan
        5
    killertan  
       2016-04-27 13:02:01 +08:00 via iPhone
    感同生受啊,其他技术学的也不精
    Ixizi
        6
    Ixizi  
       2016-04-27 13:29:32 +08:00
    VR,AR 的还是不急吧。这两年不一定能普及的。
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