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herozhang 2016-07-27 09:35:30 +08:00
我完全是外行,仅供参考:
首先,给出数值化的“战斗力”定义,究竟什么是战斗力,是如何计算的。 剩下的事情就简单了,定义“同级战斗力”,是数值相等,还是共同处于一个区间,还是其他什么定义。 就酱 |
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Perry 2016-07-27 09:38:04 +08:00 3
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dreasky 2016-07-27 09:44:42 +08:00 1
天梯 Elo rating 算法
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kindjeff 2016-07-27 09:46:19 +08:00 via iPhone 1
几年前的电脑报有一起大概讲了几个 moba 游戏的匹配机制,还列了近似的计算公式。只记得 lol 的匹配机制非常复杂。
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hahastudio 2016-07-27 09:49:54 +08:00 via Android 2
Pokémon 对战排名使用了 Elo Rating Algorithm 的一个变形
http://www.smogon.com/forums/threads/everything-you-ever-wanted-to-know-about-ratings.3487422/ |
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qooweds 2016-07-27 13:14:40 +08:00
不是数值策划,说说我个人的了解
如果是按照人物信息匹配,参考国内游戏的战斗力系统 所有战斗相关的属性数值都会按一定的算法换算成战斗力(属性间会有依赖关系,例如二级属性依赖一级属性) 最终按照战斗力匹配即可 建议去数值策划相关论坛或者博客看看 如果是按照胜率来匹配就是另一回事了 |
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grzhan 2016-07-27 13:35:29 +08:00
想到当时对《社交网络》电影里开发 facemash 提到的排名算法感兴趣,然后了解到也是 Elo Rating
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mortal 2016-07-27 13:43:44 +08:00
现今算法基本都是 ELO 或其变种,「战斗力」有个专有名词叫做 MMR 。
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