背景:
2 年 Java 和前端开发,4 年 iOS 开发。技术以 iOS 为主,web 为辅。 年后 3 月份入职一家游戏公司,项目是类似于 QQ 棋牌大厅的 app,启动时间在年前 12 月份左右。
本来是想用 rn 实现,但已经有安卓的同事开发了一半了,所以我也用 iOS 原生来实现,问题不大!
项目由策划驱动,类似于产品经理的角色.
经过:
入职后的第一个月,第一版的需求很简单,就是抄一个成熟的 app, 顺利的完成了一个核心模块的开发。 开发过程中没有 UI,说是太忙,抽不出人手来设计 app。
剩下其他的模块功能,策划没想清楚,开始甩锅给其他策划,截止到目前为止,我接手项目 2 个月的时间里,策划换了 3 个,方案换了 3 套,其中一个还离职了😂。原先做好的核心模块也要重构调整交互和显示,加了一堆无关紧要,乱七八糟的功能。
截止到半个月前,UI 才抽出一个人手来搞切图的工作。原本打算外包 UI😂!
加功能也好,重构也好,不就是干嘛!结果好不容易正常开发了半个月,核心模块也重构完成了。
结果昨天,突然说项目不做了,通知整个项目被砍。原因是拖的时间太久!😂
高潮
策划老大反应(对,开始就是他负责这个项目,然后开始甩锅之旅),我估算的工时太长。 大佬们预估了下开发时间,觉得太久才能上线。考虑后,被砍。
后续
- 离职 or 转岗(不太可能)
- 由于没有转正,所以没有额外补偿。
- 沟通后,有两个星期的找工作过渡期。
职业生涯中,第一次出现这种情况,倍感无奈,心理还是想把这项目做好的!
- 基本开会都是我推动的,会上问了是否有截止日期之类的,策划答复,这项目没有截止日期。
- 估算时间这一块,一个复杂的交互界面,估了 3-4 天,策划觉得多了,不跟我说,也不调整!呵呵
end
不知道 v2 上的过来人,有啥看法?