这个周被动睡觉,被动不熬夜,被动简单的锻炼身体。所谓被动,就是身体非常累,大脑也疲劳,想熬夜也熬不成了,只能睡。今天精神好多了,感觉眼睛看东西要清晰一点,有那种灰蒙蒙的建筑,雨后变清新的感觉。或者说有一点新生的感觉。
目的是咸鱼翻身,方法是通过开发独立游戏或写网文来提高收入。
从 2016 年下半年开始,到 2019 年 2 月为止,2 年半的时间。这些时间再干什么呢?寻找逆袭的途径,几乎绝望。唯一能有一线希望的就是 app store 开发游戏,或者写网文。总的来说,主要就是研究游戏与网文。
整个过程一直处于不正常状态。
所谓不正常,就是:
干着又累又没有收入的活,如同地狱。
游戏被限制,个人没有资格了。网文也是各种审查,404。但是又没有别的出路,只好硬着头皮变研究变等待变化。
等待政策又所变化,结果一等两年过去,形势反而更加严峻。
网文写作理论已经完成,网文写作软件 web 版已经完成。
具体的网文作品构思已经有概念,粗糙的大纲已经完成,没有详细提纲。 游戏概念已经有了,具体的游戏概念也有,极其简单,复杂的等以后。
前面都是准备工作,现在的任务不再是研究与规划,而是进入实战。而完成两个目标的任意一个都是非常累的。一旦付出行动,就是进入地狱模式。
今天,身体与精神状态都与过去两年半不同,刚刚脱离猝死的危险,不想再继续。
现在的矛盾就是,按今天的生活方式继续下去,身体可以逐步健康,精神状态也可以变好,因为现在都意志能够保证持续这种状态,缺点就是没有收入,无法维持生活。但是一旦长时间进行劳累的工作,就有可能再次失控,进入熬夜不运动的地狱模式。
折衷,少量工作,大量休息,千万不要失控。
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deston 2019-03-11 17:09:54 +08:00
2 年半没有收入?
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torment5524 2019-03-11 17:17:00 +08:00
有老底撑着还行,至少以后是为了自己干活,平衡好身体和工作了。
老实说我是人到中年,假如失了业,估计也不太可能找到满意的工作了,大概率会走上楼主的道路,关注楼主的发展了。 |
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aa543187001 2019-03-11 17:24:43 +08:00
2 年半的时间用来找路子,都没实战。。实在是有点浪费, 所以我觉得在工作的时候,就要开始思考后路了。逼急了的状态只能乱投医
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yoke123 2019-03-11 17:28:38 +08:00
你这老底也快耗光了吧 是个狼人
嘛 自己不后悔 随便怎么折腾 |
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iloveyou 2019-03-11 17:34:25 +08:00
还是找份正经工作吧
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meetocean OP @torment5524 同样的顾虑,所以发狠一次彻底解决问题,风险也极大,如果没有解决问题,后果是两头空空,这辈子彻底报废,算是白来一趟人生。
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meetocean OP @aa543187001 实战现在对于我来说不是很重要,本人在这个方面比较自信,主要是理论上要搞清楚。不过那个自信应该打个折扣就比较现实。
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maddot 2019-03-11 17:41:32 +08:00
网文这个,应该是写小说吧,这玩意靠的是天赋啊,并非是练习就能够掌握的
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meetocean OP @maddot 网文是写长篇小说,而且要每天更新的那种。确实需要天赋,研究这么长时间,就是寻找弥补天赋的方法。
衡量了一下,天赋似乎没有那么差,写网文应该足够。 还有,你可以看我以前发的帖子,与今天发的帖子,是不是思路比以前清晰?如果是,写网文就没有问题啦。 |
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Ultraman 2019-03-11 17:48:43 +08:00 via Android 2
网文写作软件 web 版?不是主要就是研究游戏与网文吗?为啥要自己写这玩意?
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TomatoYuyuko 2019-03-11 17:54:14 +08:00 1
2 年时间够番茄写完盘龙了,我朋友一年前参与制作的游戏,前几个月也在 steam 上架了。
无意冒犯,我很好奇楼主是真的在为目标努力还是在逃避劳动。。。 |
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meetocean OP @vcinex 现在看,网文写作软件确实多此一举,浪费时间。
当时是想提创作的效率与质量,特别是为了方便些大纲细纲与多重故事线。本人对这方面比较求完美,实际遇到了困难,直到 2018 年底才彻底解决。 值不值,现在还不能确定。 |
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meetocean OP @maddot 你说的很有道理,当我把写作理论完成之后,没有激情没有灵感不想写了,直到今天恢复疲劳之后,灵感激情才恢复了一点点。
小说中的架空世界,按设定的定律进行推演,都会出现违背逻辑的可能。为了符合逻辑,极其耗时间,而且读者未必喜欢。 现在只能平衡故事情节的逻辑性与故事性,重在故事。 |
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marcong95 2019-03-11 18:03:32 +08:00
说实话,独立游戏的希望应该放眼世界,Steam 为首的一系列平台等着你。
那种捞钱手游的,国内我似乎是没怎么听说过有个人能跟鹅厂猪厂那种大厂抗衡的。 |
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ck65 2019-03-11 18:18:36 +08:00
若是认真想做文化创意类产品,建议国内市场仅当一个替代方向带着做做就行,主打国外或全球平台才有得意义。
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meetocean OP @TomatoYuyuko
因为等 2016 年版的苹果笔记本,实际是从 2017 年 1 月份正式开始研究的。我干了三种活: 1. 网文写作资料手机与整理,形成写作理论体系。 2. 网文写作软件开发,这个浪费了只是 7 个多月,真的心在流血,顺序搞反了,以为网文写作很简单,所以先开发的,为了实现可视化,还学习了 D3.js 这个 js 插件。最后感觉写大纲与故事线没有想象的好用,放弃。随着小说写作理论的提高,软件架构改动过几次,这与我在公司高效率的工作风格完全不一样,在公司,我是强调先规划后动手。 后来用一个简单的方法解决了多种需求,精简了很多的模块。软件不能完工,是因为写作理论没有统一。直到 2018 年底,成功的把大纲细纲多故事线融为一体,才算彻底解决。 3. 游戏方面,游戏行情研究,iOS 游戏信息与资料收集整理,学习 Swift 语言,当然有编程基础,不难,因为限制,游戏方面相对于网文花的时间比较少。后来发现可以发布到海外,于是断断续续的研究与学习,以及规划。 网上的写作资料对于小说写作了理论不是很好用,于是花了大量的时间整合,包括英文资料,这个也很耗时间。 这两年时间,浪费了至少 8 个月,加上身体与精神状态都不好,并没有希望在这两年能有收入,所以更多的是为以后做准备。 经验,写网文这种活,应该先动手后总结。游戏这块,似乎先规划更好。 |
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meetocean OP @TomatoYuyuko
真的在为目标努力,不是逃避劳动。如果逃跑劳动,还把自己累的如此惨?那还不如无所事事! 也感觉别人不相信,有可能会把已经完成的“写作软件”界面与“写作理论”界面截图发出来,证明自己没有荒废时间,而是在为目标而努力。 |
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VictorFrank1 2019-03-11 18:30:46 +08:00 1
加油
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shyrock 2019-03-11 18:32:31 +08:00 4
感觉略神奇。。。这口吻感觉思路很僵化,完全陷入自我世界的感觉,建议抽时间看心理医生
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amon 2019-03-11 18:36:18 +08:00
说点个人观点,不对的地方请批评。
自由职业者,可能会去探索各种可能性,但是你又想开发游戏、又去写网文,又开发网文写作软件,是不是有点目标太多了呢。 另外,写网文就写网文,你折腾啥写作软件。到最后把精力和时间都浪费了,把激情也消磨了。 |
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meetocean OP @marcong95
你说的对,Steam 平台也不错,当时台式机在家没有带来,只有苹果笔记本,所以暂时 App Store,等有机会再涉足这个平台。 其实 Unity 3D 开发游戏更有趣味,开发起来更方便,教程也多。 目前不考虑国内,无法与大厂抗衡。个人没有生存空间,只好往海外跑。 |
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oimotis 2019-03-11 18:40:15 +08:00
我有一段时间的经历很像楼主,想干某事时先了解 /制作工具,想把自己的兴趣点和能产生经济效益两者结合。花了大量时间然后啥也没搞出来,仅是粗浅了解了几个领域的情况。
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bccoder 2019-03-11 18:40:20 +08:00 via Android 1
你家有矿
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meetocean OP @shyrock 谢谢你的关心。这个本人一直很清楚,去年也发帖讨论了这个问题。如期说是心理问题,不如说是经济问题:穷。
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alexsunxl 2019-03-11 18:48:29 +08:00
以前大学的时候写过一段时间网文。 最好的也就大概是 2000 收藏左右。
网文不是朝着顶端的那批, 不用天赋工具啥的, 靠勤奋就够了。 所以还是先动手最重要, 或者边动手边搞其他乱七八糟的事情。 主要精力放动手这边。 两年时间都够完本一本小说,积累一些粉丝了 |
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miaoxia 2019-03-11 18:49:08 +08:00 via iPhone
游戏开发和写作是两件事,怎么能一起做?脱离平台自己玩很可能是闭门造车,承受苦难不一定是天将降大任,也有可能是自己作死。抱歉,话直了点
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meetocean OP @amon 你的观点非常中肯,也非常正确。军事原则是集中精力各个击破,分散精力是违背了这个原则,付出代价也是逃不掉的。
那个写作软件目前来看是没有必要的。从经济的角度看,写作理论也不必过度研究,够用就行。还有一个失误,就是本来计划好的,先开发游戏,后写网文,后来估算再能力范围内,网文的上限似乎更高,就改了注意。现在看,应该是个失误,这样导致没有任何项目完成。记得有人说完成比什么都重要。 今年计划亡羊补牢,先开发一个简单的游戏,看看市场反应。网文也先写三章,看看市场反应,那个顺利就朝那个方向发展。 其实有时间,再细心规划 3 个月就能提高作品的质量,现在是不能再拖了,质量就看临场发挥。 谢谢你的观点。 |
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BlackRem 2019-03-11 18:53:50 +08:00 1
解决经济问题,从上班开始。
没钱,想靠做游戏赚钱,成功几率不足 0.1%。 大多数所谓的创意类游戏,只是制作者自己所以为创意的意淫罢了。 单机独立 PC 游戏,想赚钱,至少 10w+投入美术部分,不然基本没戏。(这个圈子比你想的更残酷) |
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meetocean OP @oimotis 实现了解市场行情是正确的,除非是乔布斯型的人物,可以自己主导市场潮流。至于最终没有结果,原因多了。可以归于自己不够努力,高估自己的个人能力,政策限制,资金不足,身体垮掉等等。
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inrenping 2019-03-11 18:58:46 +08:00
和我的一个弟弟情况差不多,辞职之后每天窝在家里不知道在干啥,半年没出来了。
承受的压力应该很大。 |
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meetocean OP @alexsunxl 确实如此,两年时间啊,真不可思议,自己实质性的东西一个都没有完成。
好在这样的荒唐日子终于过去啦,亡羊补牢,今年即将进入实战状态。 |
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westoy 2019-03-11 19:06:41 +08:00
老老实实先找份工作吧
游戏、自媒体、网文除了本身质量要靠谱外, 推广渠道才是第一位的 |
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meetocean OP @miaoxia 你的建议非常有用,不仅对于本人,也对于网友,都有参考价值,不要轻易闭门造车,脱离人际关系网,没有自律导致的熬夜,身体健康,都是不可想象的。
如果万一要尝试,最后结伴,人是社会性的物种。 游戏开发和写作是两件事,怎么能一起做?这个是考虑到游戏也需要故事性,所以一起做。但工作量巨大,现在暂时把两者的关联取消,一切从简,以完成初期目标为主。 |
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fxxkgw 2019-03-11 19:10:53 +08:00
在 B 站看过一个独立游戏工作者的账目,游戏已经上 steam 了,销量一般般,最后算下来一个月收入才千把块,远远不及工作收入,另外中途还众筹过资金。。
稳定性太差了 |
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meetocean OP @BlackRem 做过市场调查,确实非常残酷,但是以想到上班没有前途,还是选择了残酷。也因为残酷,所以主要选择了网文。
游戏不会放弃,只要不设置上限,在能力范围内,都会去尝试。先搞一个简单的 2D 游戏试试看,再决定以后的方向。 |
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meetocean OP |
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meteor957 2019-03-11 19:20:54 +08:00
楼主压力太大了,字里行间中都能感觉出来
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meteor957 2019-03-11 19:21:11 +08:00
是因为什么原因吗
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meetocean OP |
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nicevar 2019-03-11 19:27:06 +08:00
楼主花太多时间在探索上了,感觉跟我以前一个同事很相似,他那时候还是一个大厂的部门主程,后面自己辞职去做 iOS 游戏去了,出了几款效益不太行,后来去写玄幻小说了。。。过了几年还是回去上班了
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meetocean OP |
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storypanda 2019-03-11 19:36:03 +08:00 via Android
我从去年十二月裸辞了后,中途去北京面试,明天准备去广州,付出的金钱确实很多,主要是心理问题焦虑还想开发 Android,所以学得一直断断续续,自己的开发作品也是很缓慢,也是时间管理和计划的原因。
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storypanda 2019-03-11 19:38:15 +08:00 via Android
如果你看过我之前的贴,也不知道可以做多久,如果自己创造,或许会好些,所以才学编程。
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xiaotuzi 2019-03-11 19:43:37 +08:00 via iPhone 1
这是在 V2 看到第二个独自一人去完成项目,耗时 2 年以上的,上一个有家庭儿女,你现在应该没家庭,感觉轻松点。说实话,建议多与朋友聊聊你的思路,产品构思,闭门造车不好,特别是这个信息高速发展时代,去年写的代码今年看都想重写一遍,或许你的产品很前卫,我觉得应该不是特别新颖,在我看来,基本所有的“点子”都有人想过,去尝试过,你的也不例外。过错不可怕,关键是不愿意接受事实,及时止损才是明智之举。
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meetocean OP @storypanda 你楼上各位热心网友的回复,还是继续上班吧,他们说的非常非常有道理,也是经验之谈。
本人之所以这么不顾一切,是因为已经断定自己上班再无前途。不是到穷途末路,不要尝试辞职。 如果真的要尝试,请准备至少 3 年以上的资金,这还不包括生病的风险。 |
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bibizhang 2019-03-11 19:55:40 +08:00
写的东西哪里能看到?
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zzpx 2019-03-11 20:05:48 +08:00 via Android
又不是做火箭、宇宙飞船,什么产品要搞 2 年还看不到是对是错。如果三个月还看不出对错(以收入或流量衡量),多个人和小团队来说,你做的事情基本就可以说是错了
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zhenghuiy 2019-03-11 20:15:39 +08:00 1
辞去工作做自由职业得到的不是“自由”,相反,它会消耗你大量的“自律”。没有能力在做事的同事维持健康的生活的话,就说明时机未到,不该辞职。另,曾经也混过起点,只有极少数能靠这个挣钱,大部分人混个全勤拿个低保(几百或小几千)已经算很不错了。
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dfjslkjdf 2019-03-11 20:16:33 +08:00
我不知道 lz 是什么样性格的人,反正我要是心理负担重的情况下基本是干不好事情的,我是那种情况越好,发挥越好的。
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oahillihao 2019-03-11 20:34:38 +08:00
@fxxkgw 说的应该是 B 站 AliveGameStudio 的最后一个视频,做独立游戏还是很艰难的。楼主要是觉得写的网文写作软件质量还可以,能满足一部分人需求的话,不妨包装整理一下卖软件或服务还能补贴点并提升点成就感。
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Biwood 2019-03-11 20:34:55 +08:00 via Android
独立游戏开发和写作,这是两个我感觉非常需要情怀又很难赚钱的行当,你竟然两样都占了,我很佩服。
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iDontEatCookie 2019-03-11 20:39:36 +08:00
好奇你的写文软件什么样的
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hiahia 2019-03-11 20:40:18 +08:00
还是要去适当运动的 运动可以提高精力最大值还有专注力
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busfool 2019-03-11 20:40:46 +08:00 via Android
不懂你在干什么,写网文要这么久? Word 直接写不行吗?
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kernel 2019-03-11 20:46:56 +08:00 1
看到这独特的行文就知道老哥你又来啦
》 回头上班还是死路一条 妈的你这么一说这世界上剩不下几个人了 |
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laoyur 2019-03-11 20:49:23 +08:00 1
楼主还是快点走出来吧,别死要面子了
你的主帖中看上去你已经支撑不下去 再看看你之后的回复: > 「心里负担极其严重」,但是为了完成目标,就这么熬着,「中途丝毫都没有动摇,也没有后悔」 这段话本身就是前后矛盾的,我是不信在心理负担及其严重的情况下还能做到丝毫不动摇,那得是什么样的圣人!? 我也是自由职业,也经历过没什么收入的阶段,甚至现在还是收入不太行、不太稳定的阶段 但一定要量力而行,实在做不出出路来就得及时止损,你这样闭门造车能弄出可观的成绩来的话,那真的是天才型的人物了 也许是我眼界小,见识浅,但却是我真心的提醒,有时候就该急流勇退 |
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BlackRem 2019-03-11 20:59:53 +08:00
好吧。如果你坚持的话。
继续做梦吧。 |
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dfjslkjdf 2019-03-11 21:04:42 +08:00
真的,不是你觉得可以就可以的,要市场认可才行;
就算是贾跃亭骗钱,也是因为他做出来乐视网啊, 如果你做的东西能有多少多少粉丝拉,或者谁谁认可,我觉得还可以理解。 |
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lin 2019-03-11 21:06:08 +08:00
想起我和我前合伙人的当年。
我们一起做了一个社区,当年也没钱没收入,但是过程中的努力所得,可能和多年后所做的事情,有千丝万缕的关系。 比如我们当年为了解决吃饭问题,接了一些网站制作的项目,我直到今天还靠这个吃饭。 |
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lin 2019-03-11 21:06:23 +08:00
我说的是十年前。
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XIAOchunan 2019-03-11 21:10:13 +08:00
和楼主差不多,不过我是一年,并且近期要迈出家门北上了
18 年从北京去广州,一直从事游戏行业,入职了一家小公司负责产品和运营,殊不知这是寒冬的开始。 因为版号停发,项目面临解散,老板找我聊了聊人生项目的未来等等,刚好我有一个构思了比较久的项目,可行性很高,老板听了也很意动,让我出一个方案想尝试一下,我态度比较坚决要融资单干,对方想采用内部孵化的方式,没谈妥,最后整个项目组解散。 因为寒冬的缘故,以及当时考虑不全面(以为广州渠道多从事游戏的公司肯定更多,实际我最后翻数据才发现广州的互联网公司少别的地方不是一点半点),招聘的公司很少要么就是工资不满意,在广州死扛了两月回家了(期间尝试过写自媒体,风口已过不可能挣到钱)。 期间一直在找融资,发现根本找不到你发出去的项目书没人看,回复也没有,在家老闲待着也不是事。 期间尝试了两个快速变现的项目 1 下载站 用户增长很快一个月就自发增长至 4000+用户,用户停留等数据都比较优秀,但是因为不能过审,不能获取广告收入(不正规的联盟单价相当低),采用用户收费制培养用户时间太久,耗不起关站了(其实当时做成 app 的话,应该还可以接受,移动广告不问来源) 2 扶谷 ge 因为某些项目开源,竞争太大,是个人就能开一个出来(服务器等等都没有优势),给用户退完款以后关停。 本还想在尝试尝试其他项目,因为代际贫困榨干了我的存款(真的是体会到了一代贫困世世代代贫困,一直传递)连最后的为找工作存的家底两万都没了,在不出去估计得饿死。 现在还剩两千块钱,准备去帝都睡床位找工作,攒点钱慢慢开展项目。 |
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meetocean OP @xiaotuzi 你说的都对。
朋友圈有限,有钱的舍不得投资,想投资的要很快就能得到回报并且能投入的钱太少,还不如自己解决。与几位公司老总也谈过游戏这块,都是不看好游戏这行,点子都没有机会说出来。得不到外界的合作,上班没出路,所以迫不得已闭门造车。 严格来说,游戏这方面投入的时间并不多,处理调查耗费了几个月的时间,学习 iOS 开发大约不到 2 个月,Unity 3D 因为 C# 语言比 Swift 语言好动,基本是即学即用,所以没有花多少时间。 现在预估写网文能够解决日常生活,但是很枯燥无味,幸苦点没问题,主要是每天都要保持更新,担心身体吃不消。 大多数人认为本人不愿意接受事实,本人也是这么想的,严格的说,就是满意现状,事实还没有确定,等实战过后再做定论。 |
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laoyur 2019-03-11 21:41:28 +08:00
@XIAOchunan 老哥稳,项目 2 没让你免费吃上饭,你就已经该庆幸了
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meetocean OP @zzpx
这个不是对错的问题,通过调研,当时获取的信息是网文销量靠前的 100 名之内,月收入比上班强。大概 2 万以上。 因为从未写过小说,平时笔记都没有写多少。学习要时间,规划要时间。其中还多了一个小说写作理论,计划若干年之后出版,赚点稿费。 其中提高质量与独创性,是相当有难度,很耗时间。竞争相当激烈,普通的内容没有竞争力。要有独创性,不是容易的事情。再次要做权衡,其实按照进度,应该再仔细准备 3 个月,就可以有把握写出有竞争力的小说。 现在是不能再等了,只有个大纲,没有细纲,质量就很难把握。 |
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meetocean OP @zhenghuiy 现在回头想想,晚辞职 4 个月,刚刚好,能赶上 MBP 2016 的发货时间,又能准备更多的资金。不过话说回来,只有辞职才有更多的时间,本来也打算转行了,迟早的时,还不如早点转行。
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fromdark 2019-03-11 22:08:25 +08:00
追求优秀,成功自然会出现。感觉你太过于想要达到某种目的或者目标,反而是过犹不及,天下之事皆然过则无益。
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meetocean OP @dfjslkjdf
没有女朋友,走到哪里玩,别人就问,就你一个人吗?好不容易认识的女性,问的是有没有房子。 一个人去旅游,以前还能过,现在觉得一点乐趣都没有。还有外面的所谓美食,感觉放的地沟油,也不太想出去旅游。 没有朋友圈,工作没有发展前途,3 万以下的工资,个人没有问题,但是要结婚,对于我没有实质意义。 所以自认为没有立足之地。 |
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daocheng 2019-03-11 22:28:52 +08:00
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Greatshu 2019-03-11 22:31:19 +08:00
楼上谈到的一个和你有相似的经历的人: https://www.v2ex.com/t/532897
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meetocean OP @iDontEatCookie
现在想想也没有什么,比较突出的功能就是,大纲细纲(场景,章节)与多故事线能够结合在一起编辑,也能分开编辑。简化一点,甚至可以用 Excel 代替。 @hiahia 运动是一个好主意,现在开始保持每天运动。 @busfool 不懂你在干什么,写网文要这么久? Word 直接写不行吗? 不只是网文,还总结了一套小说写作理论,这个耗费了一些时间。 为了提高竞争力,需要有独创性,大多数点子别人都想到了,所以需要花更多时间提高独创性。 Word 也能写,如果规划结构与写大纲,Word 就不好用。 |
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Heyavc 2019-03-11 22:42:42 +08:00
我觉得生活不仅仅只有追求收入才算完整,生活还有许多美好的一面。
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colorfulberry 2019-03-11 22:43:51 +08:00
楼主我又一个同学也和你一样,都是很聪明的人,也很有能力和天赋,
但是你这样下去我就怕你自己的心态会崩(毕竟没有收入,小说和游戏即使能上架 也不能保证立即就被市场认可)建议放到业余,你觉得呢?我那个同学也是毕业很多年然后这样折腾了好几年。 我的建议就是是找个工作(不忙不闲),然后其他的业余就靠你的激情。 |
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teenagerold 2019-03-11 23:24:36 +08:00 via Android
给楼主灌点毒鸡汤
1,自律才能称之为自由,作息规律,定期锻炼,又不是有啥急项目上线,工作生活不分开,身体很容易出问题。 2,创业对于普通人比较可行的方式是,工作之余碰到个机会或者好点子,业余时间做出了些成果,带来了回报可以养活自己,这时候才考虑辞职。而不是一拍脑袋辞职去创业。 3,感觉楼主还是压力太大了,或者说有些浮躁,想着创业然后立马财富自由,这个难度有些大,不妨先设定些小目标,比如先能养活自己,然后月入 2w,3w … 4,做事不妨直奔主题,done is better than perfect,不用等准备工作做好了才开始做,所谓的敏捷开发。 5,创业不仅仅是聪明和努力,有时还需要点眼光和运气,不妨先定个期限,比如 6 个月,再做不出成果就去找工作之类的。 |
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meetocean OP @laoyur 楼主还是快点走出来吧,别死要面子了
你的主帖中看上去你已经支撑不下去 再看看你之后的回复: > 「心里负担极其严重」,但是为了完成目标,就这么熬着,「中途丝毫都没有动摇,也没有后悔」 这段话本身就是前后矛盾的,我是不信在心理负担及其严重的情况下还能做到丝毫不动摇,那得是什么样的圣人!? 我也是自由职业,也经历过没什么收入的阶段,甚至现在还是收入不太行、不太稳定的阶段 但一定要量力而行,实在做不出出路来就得及时止损,你这样闭门造车能弄出可观的成绩来的话,那真的是天才型的人物了 也许是我眼界小,见识浅,但却是我真心的提醒,有时候就该急流勇退 ---------------------------------------------------- 不存在面子的问题,而是人生废弃与否的问题。 确实是快撑不住了,现实生活中 2 年多没有与人交流,除了到超市买吃的,几乎不出门。 那段话真的不矛盾,因为目标是调研了很多年,没有确定。2016 年重新研究,2017 最后付出实施,严格说是 2016 年 12 月份开始。前面的回帖都说过,横竖都是死,不如博一下。想动摇都没有用,都是绝境。而只是目标能给出一丝希望。 你可能没有体验过,人在绝境,要么心理崩溃,要么作出选择之后反而更坚定。在劣势下奋斗,过程是很痛苦的。 我拖这么长时间,是想彻底解决问题,同时收获更大,如果是一时冲动,不可能坚持到现在。 你再仔细分析我的目标,是不是有这种趋向?下面是部分想法: 1. 写作理论,这个是为以后打基础的,现在主要是没有案例,如果配上案例,是非常好的小说教程,理论都是别人的,本人主要是重新组装了这些写作理论,让其更加完善更加成体系,目前不能发布。等以后有写作案例之后,再用自己的语言重写写作理论。 2. 排名越靠前,收入越高,月收入 10 万都有可能,就看下的功夫如何。要靠前,提高竞争力,质量与独创性都是重要的因素。网文拖这么长,就是想提高质量与独创性。 现在是经济上熬不住了,不然还会再规划至少 3 个月,才动手写作。规划与没有规划个人认为差距很大,估计第一本只能混点生活费。 现在是没有退路,只能往前冲。谢谢你的真心提醒! |
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westoy 2019-03-11 23:47:03 +08:00 1
@meetocean
我觉得你对你想走的两条路都不太了解 网文么, 在那个幻剑刚被 tom 收购, 起点刚被盛大收购的年代, 龙空众们都已经在讨论刷点击、刷短信投票、刷订阅, 请代笔工作室保更新了。 你为啥觉得 2019 年你还有希望出头? 当然, 靠口碑不是不行, 先熬个三五年吧。 然后呢 负责你那组的编辑让你写啥别写啥, 订阅不行的时候让你太监开新书, 你听不听? 组各种读者群, 和读者保持互动, 你能不能做到? 平台让你参加线下学习班, 搞活动, 你去不去? 平台给你导流, 代价是你放弃各种衍生改编的权利, 你听不听? 游戏更纯粹了, 你做再好也要会推广 最简单的, 砸钱, 脸书、谷歌、play 和 appstore 的竞价, 先准备个十到二十万美刀, 你舍不舍得, 不砸完全没希望, 砸下去希望也非常渺茫 次一点的, 找流量渠道替你运营, 十美刀扣掉 play、appstore 的分成, 再扣掉渠道的分成, 你到手可能就只有一两美刀, 这还取决于是你去找渠道的还是你游戏做的好渠道来找你的。 |
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Asice 2019-03-11 23:51:55 +08:00
2 个目标跟我的想法一模一样,但是真正去调研下就知道,不是那么简单的。
我一年前做梦都能做出小说剧情,特别是打斗方面特别精彩生动,现在已经没做梦这个能力了。 不是满脑子想小说的状态做梦的,但是真的很神奇,做梦能做出非常精彩的小说情节,但是不知道什么时候没有这个能力了。 |
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Asice 2019-03-11 23:54:50 +08:00
各有利弊。先调研的做法,就是什么都不能干,都是红海了,竞争那么激烈。
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Asice 2019-03-12 00:01:57 +08:00
游戏方面,我一直再考虑属性能力吸收的方案,结合大逃杀感觉挺不错的,不需要抢,随机分配能力,用能力杀人,然后可以吸收被杀人的能力。
想法大纲都给出了,也不怕泄露我的想法 |
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Asice 2019-03-12 00:18:17 +08:00
@westoy 是有物理法则的,时间控制,空间控制。不是给你喷火,打雷什么的能力,就是比较偏向推理心理战的。
反正我是没见过,即使是喷火能力的 |
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2589595915 2019-03-12 00:29:13 +08:00 via iPhone
楼主你是为了赚钱还是别的什么?另外我觉得你适合做培训讲师。
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Asice 2019-03-12 00:32:35 +08:00
第五人格这种游戏都能火,打着悬疑烧脑的,没看出哪里悬疑烧脑了。
我的这个想法才真正悬疑烧脑,但是里面逻辑很难处理,特别是时间这种能力,像时崎狂三 [一个时间] 就能衍生出好多种能力 |
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cfans1993 2019-03-12 01:00:34 +08:00
5、6 年前,我非常想进入程序员行业,也是闭门学了半年,感觉不走上程序员道路我就无法向身边人证明自己,证明我学历低并不是智商低……经过不断的努力和生活的历练,终于我成为了一名美工 : ),理由很简单:学历门槛低同时对体力要求也低。回过头慢慢发现自己的智商也就平均水平,在公司里就本职工作能力和工作态度比较突出,其它说话、管理能力还是远远不及别人,在一个的好的团队里面,虽然工作比较忙碌但总归有一群有趣的伙伴,上班时可以一起吹牛,下班后一起喝酒吐槽客户、打游戏……这就是我,大概是楼主眼中那种没前途的人,希望楼主哪天有机会也能体验下这种平凡的一天 :)
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likuku 2019-03-12 01:09:27 +08:00
眼界放宽,不能局限在国内(中国大陆地区 /中国大陆赛百空间范围),虽然看起来市场很大(苦恼也非常多)
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leena 2019-03-12 01:25:22 +08:00 via Android
自由职业不容易 需要自制力 更需要比较充足的积蓄
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zzpx 2019-03-12 02:00:25 +08:00 via Android 1
楼主是一个完美主义者,信奉 best or nothing,但是创业和赚钱,需要的是够用就好,只有玩情怀才需要完美主义。劝你专注一个目标而不是两个,立刻马上毫不犹豫动手干,别去管什么工具、技术、语言、理论。。。一切理由,给自己三个月,看你是否真的干得了,是否真的乐在其中。最后,上班也死不了,大多人拿几千一万薪水照样过自己日子,你不是超人也不是天才,如果觉得自己是,赚钱去看心理医生。
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