1
danbai 2022-09-26 21:56:29 +08:00 via Android
svn
|
2
ETiV 2022-09-27 05:00:55 +08:00
https://www.perforce.com/products/helix-core
游戏? Perforce ,它在官网是这么说的: > 19 of the top 20 game dev studios trust Perforce Helix Core. Because from AAA to indie studios, you should start using the industry standard version control system. - https://www.perforce.com/solutions/version-control |
3
julyclyde 2022-09-27 08:40:03 +08:00
为什么觉得应该不是呢?
|
4
HugoChao 2022-09-27 09:18:45 +08:00
git 感觉更偏向代码管理,SVN 的话都可以
|
5
sadfQED2 2022-09-27 09:44:51 +08:00 via Android
SVN 容易上手点吧,git 有点复杂了
|
6
janda 2022-09-27 10:24:44 +08:00 via Android
git lfs
|
7
foufoufm 2022-09-27 10:30:29 +08:00
内部上一般使用 nas/svn
创业公司可能考虑蓝湖 /zeplin 腾讯内部的 CoDesign 如果有别的需求尽量写出来,比如你想看下版本管理工具竞品有哪些?如何设计? |
8
nightwitch 2022-09-27 10:38:08 +08:00 via Android
正常情况下都是用 perforce ,小体量项目可能有用 svn 的,体量上来 SVN 慢的要死。gitlfs 也用的不算很多,见过有项目用但是用的是魔改后的 ugit 。 主要是 git 的每个版本都是针对整个仓库的,而 perforce 的版本管理是细化到文件的,可以只拉取和回退部分更新
|