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[求救] HTML 如何让浏览器缓存图片重新加载,不是刷新

  •  
  •   Ger2EX · 2022-12-02 21:14:32 +08:00 · 1173 次点击
    这是一个创建于 740 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    HTML 如何让浏览器缓存图片重新加载

    轮播效果已经实现了,pic2-pic4 需要定时更新图片,文件名不变,所以需要绕过浏览器的缓存问题,网上的方法就是给图片结尾时间或随机数,我用了+Math.random() 加随机数,然后浏览器缓存中也已经按定时加载了带有随机数结尾的图片

    pic2.png?t=0.04027631228529205 pic2.png?t=0.07900295045139183 pic3.png?t=0.9565799922757663 ...

    但浏览器页面上显示的轮播图还是初始页加载的图,没有变化,F5 刷新后,也只是将缓存中的随机图片文件给清理了,初始页图片都还在缓存里;只有 CTL+F5 才会重新加载;

    <meta http-equiv="Refresh" content="30" />  # 也不起作用, F5 的效果
    
    <!-- 轮播图容器 -->
    <div id="roll">
         <ul class=""imglist> <!-- 图片容器 -->
              <li> <img src="/pic1.png" id="pic1"/> </li>
              <li> <img src="/pic2.png" id="pic2"/> </li>
              <li> <img src="/pic3.png" id="pic3"/> </li>
              <li> <img src="/pic4.png" id="pic4"/> </li>
         </ul>
    </div>
    
    <script>
        setInterval(function() {
             document.getElementById("pic2").innerHTML='<img src="/pic2.png?t=' +Math.random() + '" />';
             document.getElementById("pic3").innerHTML='<img src="/pic3.png?t=' +Math.random() + '" />';
             document.getElementById("pic4").innerHTML='<img src="/pic4.png?t=' +Math.random() + '" />';
         }, 6000);
    </script>
    
    

    我可能需要解决把新生成的带有随机数结尾的图片带

    的图片容器中

    请高人帮忙看一下, 给一下具体修改方法,谢谢!谢谢!

    等待...

    5 条回复    2022-12-03 21:01:56 +08:00
    lambdaq
        1
    lambdaq  
       2022-12-02 21:27:33 +08:00
    定时更新难道不应该写一个新的图片 url 嘛。。。
    cpstar
        2
    cpstar  
       2022-12-02 21:31:48 +08:00
    HTTP 容器给图片(或者目录或者什么的)加 Cache-Control: no-cache
    cpstar
        3
    cpstar  
       2022-12-02 21:33:55 +08:00   ❤️ 1
    或者 li 的 img 不写东西,全靠 js 调用填充
    yuzo555
        4
    yuzo555  
       2022-12-02 21:35:12 +08:00   ❤️ 1
    首先不建议在服务端搞动态图片,这样缓存优势都没了,也没法上 CDN 。最好是在前端实现随机选择图片文件名,固定的 URL 地址对应固定的图片。

    然后就是你这个问题,innerHTML 是指元素内部的 HTML 。你这个 id="pic1" 应该设置到 <li> 上才是正确的;或者不使用 innerHTML ,改用 outerHTML 也可以。
    Ger2EX
        5
    Ger2EX  
    OP
       2022-12-03 21:01:56 +08:00
    谢谢各位的点拨,解决了

    ```
    var ext = Math.random() ; #先定义一个变量赋值随机数
    document.getElementById("pic2").src='pic2.png?t=' + ext; # 带入新的图片
    document.getElementById("pic2").innerHTML='<img src="/imgs/pic2.png?t=' + ext + '" />'; # 缓存加载新的图片

    ```
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