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gyt95
V2EX  ›  问与答

如何思考并确定一个产品的盈利模式?

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  •   gyt95 · 2023-06-15 18:30:55 +08:00 · 530 次点击
    这是一个创建于 532 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    无论是大厂开发的产品还是独立开发者开发的独立应用,都要想办法赚点钱,不然谁没事花这么多时间做一个线上产品呢?虽然有好多叫法,会员制、订阅制。但来来去去好像都是那几种盈利模式。

    大厂的产品一般是提供月度季度年度价格
    独立小应用一般是月度年度,甚至可能是买断。

    那问题就是,他们都是怎么确定这个价格的?不可能是随便想的吧,这感觉有点乱来。那有没有什么思路可以去定这个价格呢?

    避免太空泛没有经过思考就问这个问题,所以我猜测是这些方面:
    应该看这个开发的应用它的成本在哪里?例如数据库、服务器的维护成本?例如可能买了 oss 也是要成本?然后计算出一个月的总成本?那怎么计算到每个人每月每季度甚至每年的定价呢?

    感觉很多独立开发者可能真的是随便定价的,大厂应该就不是。

    大厂大佬或者独立开发者大佬简单分享一下?
    3 条回复    2023-08-15 14:53:02 +08:00
    baobao1270
        1
    baobao1270  
       2023-06-16 08:12:58 +08:00
    我不是大厂的,只是学过一点金融

    - 市场营销里有一门课叫定价策略
    - 通过简单的成本计算其实就能知道某个定价能否 cover 成本,当然这需要有足够的用户数据,以形成合理的市场趋势预测。然后放进 Excel 做一下模拟就行。我觉得是个本科生都有这个能力。
    - 实际上产品的定价取决于市场供需,而不是你的成本
    - 许多产品都在模仿大企业的定价方式:月付 10 元和 30 元往往是最多的选择(当然在美国要换成 $10 / $30 );许多创作工具都只提供年付方案;提供月付方案的往往是买 10 送 2
    darkengine
        2
    darkengine  
       2023-06-16 08:50:07 +08:00
    还有一个简单的方法,参考竞品的价格
    gyt95
        3
    gyt95  
    OP
       2023-08-15 14:53:02 +08:00
    @darkengine 确实可以,但是不同竞品的功能不同,定价也不同。感觉很难抓到路子
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