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做做项目做做游戏
🏢  苏州倍田软件有限公司
V2EX member #172774, joined on 2016-05-12 18:13:49 +08:00
我们最大的目的,是制作各种有趣的游戏。
屋顶头牌创业五年的总结
创造者  •  BeiTianSoftware  •  May 10, 2023  •  Lastly replied by xieren58
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承接精品 App 制作顺祝国庆快乐!
外包  •  BeiTianSoftware  •  Oct 6, 2021  •  Lastly replied by BeiTianSoftware
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游戏辅助 App 寻远程 UI
外包  •  BeiTianSoftware  •  Apr 22, 2021  •  Lastly replied by BeiTianSoftware
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被神族上门修炮台?这招让你轻松反败为胜!
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    StarCraft 2  •  BeiTianSoftware  •  Jun 16, 2022  •  Lastly replied by kylejustknows
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    外包远程开发兼职招聘
    外包  •  BeiTianSoftware  •  Feb 24, 2021  •  Lastly replied by BeiTianSoftware
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    BeiTianSoftware's recent replies
    @blackvv666 明白人,观点一针见血
    给个可操作性强的建议,去外企。但这个也只能帮你一时半会,因为外企也会裁员,也会有资本一样的对个体不友好通病。长期建议是一定要有自己的事业,生钱资产,这个资产可以是你建立起来的名气,产出的作品,投资的金融产品等等,具体的可以关注“屋顶头牌”这个卫星公号,上面不定期会发布一些程序员上班之外的搞钱技巧,财务时间自由的必备思维。
    @imtianx 3Q ~为了真实开发项目,语言肯定是 Kt 的,感觉 Compose 就是对标苹果的 SwiftUI
    哦,那能理解为什么 Activity 比较重了
    @timelessg 既然是学一门新技能,索性就学比较新的理念了,比如单 Activity 导航。如果有个控件特性对照表,比如 Activity 相当于 iOS 的 UIController ,Fragment 相当于 UIView 之类的就好很多了。
    @awfe 国服到了晚上确实不行,白天还好,估计一到晚上服务器都被 WY 分配给魔兽世界了
    @lonelymarried 2v2 以上滚雪球效应成几何倍数增长,比如 2 家同时进攻 1 家,很容易出现一面倒的情况。但 1v1 里,除非是实力本来就悬殊,否则一方要想一战取胜比较困难
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    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 11:55 · PVG 19:55 · LAX 04:55 · JFK 07:55
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