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Niz66 有 35g 的胶腕。
但他不是 HHKB 配列,我是:

1. ESC 改到 CapLock (因为 Niz66 还有保留 Ctrl )
2. Backspace 换 2U ,需要拆机剪胶腕

关灯续航应该达不到 1200h ,我工作用,好像是一个月一充吧,对我来说感知很小,所以也没啥印象多久充一次

键帽问题,我是买那种按斤卖的无刻键帽垃圾包,从里面单独找两个按键,因为根本不可能有 1.75U 的 ESC ,我单独找了一个 1.75U 的黄色的无刻 R2 来当 ESC 。单独一两个键帽还是好找的。剩下的买套件。

或者可以试试 3D 打印单独的几个键帽。
换个语言(手动狗头)
先用默认的呀,哪个你觉得不满意再去调整他
其实你这些话直接在面试时候说就好了,如果他不认同,那两边理念不符合,那就直接走。
20 天前
回复了 rehoni 创建的主题 程序员 怎样才算是一个优秀的微服务
@cookii 别急,我还没说完呢。喊 “微服务已死” 的那波人,大多都是小公司,小团队,我想说的是,微服务是不会死的,死的是那些用着微服务的小团队。
20 天前
回复了 rehoni 创建的主题 程序员 怎样才算是一个优秀的微服务
微服务设计本身并没有优劣之分,只有适合和不适合。团队有三四个人时,或服务规模扩张时,大单体可以拆成小单体,避免代码的互相腐蚀。再随着规模扩大,小单体可以拆的更小,就变成了微服务。

微服务更多的是反应的团队协作问题,而在架构设计上,微服务理念并不一定是直接体现在服务拆分上的。

事实上,你可以看看主流的架构,无论哪个架构,都在提倡 “高内聚、低耦合”,所以,微服务的 “思想” 并不是一个专利,你仍然可以在单体服务上贯彻微服务理念。“解耦本身就是优秀”

至于你说的独立库,更多的是管理上的东西,你看 K8S ,也在使用巨型仓库,但他们有优秀的上下游管理自动化脚本。所以不是说你独立了仓库就一定是最好的,工程化不是一套公式就能打完的。

而你说的分布式、可扩展,这更多的是服务拓扑,你总不能说大单体就不能分布式,就不具备扩展性,很多设计优秀的大单体,他的扩展性能远超微服务。
20 天前
回复了 rehoni 创建的主题 程序员 怎样才算是一个优秀的微服务
康威定律说:organizations which design systems ... are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations. — M. Conway (一个组织的系统通常被设计成这个组织通信结构的副本)

微服务起源与大型团队多人协作,你先看看你的团队有几个人。如果就两个开发有什么可微的呢?

我相信,b 站,京东,阿里,一定还用着微服务架构,因为这能解决他们的问题,但对于你的团队呢?能解决什么问题?你不知道怎样的微服务才算优秀,那你有没有考虑过你们团队,你们的项目根本不适合使用微服务呢?
20 天前
回复了 rehoni 创建的主题 程序员 怎样才算是一个优秀的微服务
“微服务已死” 虽然说的有些严重了,但并没有太多夸张的成分。服务架构永远不可能存在公式,你的需求千奇百怪,资源也在不断变化。如果你的问题原本的架构解决不了,那换成微服务,大概率也解决不了。没有任何一个架构是银弹,有的只是符合当下需求。
20 天前
回复了 rehoni 创建的主题 程序员 怎样才算是一个优秀的微服务
微服务就不可能优秀
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