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回复总数  1433
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1 天前
回复了 Zhuzhuchenyan 创建的主题 OpenAI 今日份 GPT 5.4 笑话
一个 半鸡蛋 = 1 * 0.5 egg
一个半 鸡蛋 = 1.5 eggs
3 天前
回复了 uuxia 创建的主题 生活 何谓七年之痒?
@uuxia 这种娃以后可能会恨原生家庭,如果无法通过沟通解决,你只能尽量做缓冲垫减少孩子受的伤害
7 天前
回复了 ufan0 创建的主题 生活 通勤路上被和尚纠缠,应该如何应对?
贫僧在寻找有圆人化圆
可以从父母角度重新审视年轻时的自己,再经历一遍把之前的 bug 修复
7 天前
回复了 mode171 创建的主题 问与答 大家来说一个自己独特的癖好吧!
刷牙时的次数必须是质数
建议先用呼吸机保守治疗,空鼻症不是闹着玩的
感谢分享,正想找一个 markdown 本地编辑与存储软件
@mewking Q4 K_M, m1 64G 内存
目前用 26B 感觉挺猛的,256K 上下文占用 39G 内存,连接 MCP 分析本地数据库效果不错
3 月 27 日
回复了 luck66 创建的主题 职场话题 程序员会被产品经理替代吗
最后都得转型全干工程师
3 月 26 日
回复了 intoext 创建的主题 问与答 就没有人提醒星巴克的 bgm 其实非常难听吗?
Taste is all you need
3 月 26 日
回复了 unpay 创建的主题 Claude Code claude code 用什么模型比较有性价比呢
最贵的 Opus 最有性价比
3 月 16 日
回复了 techdai 创建的主题 生活 来惠州玩了一趟,结果舍不得走了😌
惠州挺适合生活的,各种吃喝玩乐。惠阳以前是香港人的后花园,现在高铁到深圳只要 20 多分钟
@RandyLuo 直接加我微信,与站内 id 一致
先把旧硬盘拆过去看看能不能正常启动,如果可以的话 2T 正好做数据盘,不行的话 dd 吧
2 月 13 日
回复了 miracle1874 创建的主题 游戏 如何看待暗黑破坏神 2 的新 DLC-术士君临
@saberboy 99 瓶,仅限紫药水,大小各 99 堆叠上限
2 月 13 日
回复了 miracle1874 创建的主题 游戏 如何看待暗黑破坏神 2 的新 DLC-术士君临
凯恩之角的遗老们都吵翻天了,个人还是比较支持创新的,平衡性可以后面慢慢调整。游戏底层机制没有变化,增加了宝石、符文、药水堆叠节省大量空间,新增了自定义 TerrorZone 以及超级古代人挑战。新的职业、暗金、符文之语,加强了魔法系职业(锤丁,骨灵等)可以控制恶魔作为宠物,这样可以把强力恶魔头顶作为佣兵提供审判光环、伤害加深诅咒等功能。

术士原型是 Diablo Hellfire 的吟游诗人和野蛮人,火系技能的环形火焰对应的是 immolation ,热浪 Flamewave 和天启 Apocalypse (终极魔法)。双手武器+副手是野蛮人的设置,术士可以单手持有无形双手武器比如 BOTD 来大幅增强伤害,配合束缚恶魔的伤害加深来实现高额输出。总之,物理系这次得到了大幅增强

目前游戏已经登陆 PC 端、主机端,刚刚加入了 Steam ,个人买了国服、国际服和 PS5 三端,后两者数据也是互通的。V2 有个暗黑群,可以 V 添加 BidderArt 为好友并回复 2 入群

https://i.v2ex.co/yO65pvft.jpeg
2 月 13 日
回复了 miracle1874 创建的主题 游戏 如何看待暗黑破坏神 2 的新 DLC-术士君临
@wfg 英雄无敌 3 死亡阴影是丢了的那个倒霉蛋
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