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V2EX  ›  jamfer  ›  全部回复第 6 页 / 共 48 页
回复总数  951
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2022-05-16 16:31:35 +08:00
回复了 AnnanAngel 创建的主题 路由器 大佬们推荐一台路由器吧
@linglin0924 请问这个有什么购买渠道?
2022-04-20 10:00:19 +08:00
回复了 seagull7558 创建的主题 求职 [石家庄] 希望大家推荐下自己认为靠谱的 Java 岗位
LZ 很孝顺点个赞。

你这些要求在其他地方都算合理,在庄里么,光第二条就能 PASS 掉三分之二的公司,甚至可能更多... 这地方属实荒漠
@baleeny 不是的,是用 mv 做模型,然后用 blender 做一些细微调整和模型压缩转换格式,最终用 webgl 渲染。
@3dwelcome 大佬你又来了,欢迎:)
@dcoder 感谢大佬的评论,这方面其实我早就用官方提出的方案搞定了(加载 Octree 和 Capsule )。但是我一直想优化一下,做成射线检测。所以就一直没有实装。
@yyyyfan 嗯,故意做成这样的,就变成第一人称了
@streamrx 绝不!
@baleeny 不是大佬,我也才学没久,技术栈只有 webgl 。如果算上建模的话,那还需要用到 blender 之类的软件
@ouou0701 不是,只是兼容了 voxedit 而已,我自己做模型用的是 magicavoxel
2022-03-15 20:08:07 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 程序员 最近虚拟偶像有点火,我也撸了一个可以跳舞的虚拟妹子
@eason1874 你这么一说还真的是感觉有点驼背了
2022-03-15 15:31:12 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 程序员 最近虚拟偶像有点火,我也撸了一个可以跳舞的虚拟妹子
@xooass 太细节就 18x 了 XD
2022-03-15 15:18:46 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 程序员 最近虚拟偶像有点火,我也撸了一个可以跳舞的虚拟妹子
@Eytoyes 感谢反馈
2022-03-08 15:11:02 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@holydancer 嗯,这个问题我也发现了,之后会解决它
@pragmatwice 确实,因为场景现在元素还是有点少,尤其是地面上的道具
2022-03-08 13:54:17 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@Aindy 好呀,+Q368 一七八二
2022-03-07 18:41:11 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@crokily 感谢鼓励 :)
2022-03-07 13:43:27 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@huage2580 可能是跟你某个浏览器插件冲突了
@zanjs 等我开发差不多考虑做个教程,现在还是太初级了
@brust Orz ,还能这么玩吗?
2022-03-07 11:55:34 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@th00000 哈哈,是 demo 里的一个小彩蛋。之后会加入很多 NPC ,部分 NPC 还可以互动。
PS:你的名字非常容易让我想起三蛋,蛋总。
2022-03-07 11:53:06 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@3dwelcome 我有同步开发 u3d 的版本,比做 web 版简单多许多。很多代码稍微改改就能复用。
做 webgl 版本只是单纯对这个感兴趣,包括 webgl2 和 webgpu 我都在学。
2022-03-07 11:40:33 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@zxCoder 如果场景和角色都加载完还是卡可能是浏览器兼容性问题,我这边用的 chrome 测试,暂时没有优化其他浏览器。对配置要求很低,手机都能跑。
2022-03-07 11:26:26 +08:00
回复了 jamfer 创建的主题 游戏开发 继续推进我的独立游戏,大致雏形已经敲定,上 demo
@mineralsalt 目前模型和动画已经搞定了,前期这方面费了不少时间(也浪费了不少钱),demo 只做了一个城区,出城之后就没有地方可去了
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