m0vic 最近的时间轴更新
m0vic

m0vic

V2EX 第 292015 号会员,加入于 2018-02-14 11:35:36 +08:00
m0vic 最近回复了
5 天前
回复了 gransh 创建的主题 电影 关于哪吒 2 的建模风格混乱问题
还有好的数字艺术家其实都在游戏公司里,因为电影的后期特效公司给的钱肯定不如游戏公司多,虽然看似好像动画电影的影响力大,但其实技术力是没法和游戏公司比的🤣
5 天前
回复了 gransh 创建的主题 电影 关于哪吒 2 的建模风格混乱问题
对了,从 UE 的素材库里直接买资产或者直接下别人做好的资产也是非常有可能的,我就亲眼见过,哪吒这么多公司一起做,主创很难一个个去确认资产来源的,不过饺子是美术导演,他可能比我们这些拍真人电影的人敏感度高一些也不一定。
5 天前
回复了 gransh 创建的主题 电影 关于哪吒 2 的建模风格混乱问题
作为影视行业的来回答一下,因为我一直还没看哪吒,所以我说一下我自己地推断,一般我们把特效建模这类东西称为资产,像哪吒这种大项目,由不同的特效公司制作不同的资产是非常常见的,所以有可能导致风格不同意,再加上由于是片方花钱(在这里粗略的归为光线出钱,实际上资方也只有光线一个),资产的版权一般都归,这就很有可能光线还会把一些以前资产库里有的资产拿过来重复利用(光线这些年拍了很多动画,再加上真人电影的特效资产也能拿过来用)。当然,也有可能这就是一种美术风格,因为我记得哪吒 1 的时候,哪吒本人的美术风格和其他角色就不太一样。
bWFvLndlaXFpbmdAZm94bWFpbC5jb20=
感谢老板
2024-01-06 22:01:24 +08:00
回复了 kzhiquan 创建的主题 分享创造 [抽奖送码] Longshot - 截图 & 贴图 最厉害的滚动截图!
新年快乐,感谢分享。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5431 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 15ms · UTC 06:06 · PVG 14:06 · LAX 22:06 · JFK 01:06
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.