目前小弟呆在一家小公司,开发算上我只有两个人。我的上司,负责后端,在我眼里他技术比我好得多,会 Java 、Python 、JS ...我写前端,后端会一些 Node 、Python 。
事情是这样的,有一次提完 PR ,上司 review 我代码的时候跟我说,方法传参用基本类型,别用对象。以及对象的状态属性别挂载在对象上,不需要接口或者类类型来约束。
// 使用基本类型传递多个参数的方式
function printUserInfo(name, age, country) {
console.log(`Name: ${name}`);
console.log(`Age: ${age}`);
console.log(`Country: ${country}`);
}
// 调用函数时直接传递多个基本类型参数
printUserInfo('John', 30, 'USA');
// 使用对象解构赋值传递多个参数的方式
function printUserInfo({ name, age, country }) {
console.log(`Name: ${name}`);
console.log(`Age: ${age}`);
console.log(`Country: ${country}`);
}
// 调用函数时传递一个包含多个参数的对象
const user = {
name: 'John',
age: 30,
country: 'USA'
};
printUserInfo(user);
数组成员之前用了 YourClass 类作为类型,现在需要新增表示加载状态的属性。
class YourClass {
// 类的属性和方法
}
interface WithLoadingStatus {
isLoading: boolean;
}
type YourTypeWithLoadingStatus = YourClass | WithLoadingStatus;
const array: YourTypeWithLoadingStatus[] = [
new YourClass(),
{ isLoading: true },
{ isLoading: false }
];
针对第一点,我理解的是,少量参数传参用基本类型,多个用对象。上司的意思大概是,以前栈空间小,会用到对象。其次,对象参数假设在方法内被修改会改变原对象。对方的意思我理解,引用类型作为参数传递的是指针,但是解构赋值相当于声明了局部变量,除了性能上会有额外开销,似乎并不会影响原对象。假设我需要在原有方法上新增参数,使用对象参数可以不用考虑传参顺序。用基本类型的话,调用方法的时候,有些默认参数需要显式的写上去。
针对第二点,上司觉得和 UI 相关的属性不应该写在类类型里,让我了解面向接口编程。看完之后我的理解是,TS 中接口是对对象属性进行约束,面向接口编程中的接口更多的是描述行为方法(实现多继承等),这两者似乎不能等价。
因为我思维比较发散,跟人沟通容易跳跃。最近忙完手头的开发事务又想起这件事情,也许上次并没有沟通明白。请大家说说自己的看法或建议,谢谢!
1
Leviathann 237 天前 6
他写 java 写傻了,但他是你上司
|
2
samuelclassic OP @Leviathann 因为我不了解 Java ,这两天在学语法。似乎 Java 里没有解构赋值?另外因为他是我的上司,我也搜了相关问题,考虑到对方担心我离职后代码的维护工作,所以让我这样写。于是有点纠结礼拜一要不要重新跟他讨论一下。
|
3
samuelclassic OP 上面举的第二个例子有误,勘正为:
```typescript class YourClass { // 已有的属性和方法 // ... } interface WithLoadingStatus { isLoading: boolean; } type YourTypeWithLoadingStatus = YourClass & WithLoadingStatus; const array: YourTypeWithLoadingStatus[] = [ { /* 已有的属性 */, isLoading: true }, { /* 已有的属性 */, isLoading: false } ]; ``` |
4
yiranyibaozha 237 天前
@samuelclassic 看平时关系吧,如果工作之余两人也沟通得比较多,关系也还不错的话可以以日常闲聊的方式简单讨论下。否则讨论个鸡毛啊,提都别提这个事情了。
要么就虚心接受,坚决不改🤷♂️。如果他再次强调这个问题你就找机会一起讨论下,再次讨论无果的话,你就按照他说的方式改呗,又不是什么大问题。 不过我个人还是比较认同你的这个写法,本来也没什么问题,leader 非要 review 挑点毛病也没什么意思。 |
5
samuelclassic OP @yiranyibaozha 谢谢,我还是决定不继续探讨了。回想入职初衷,上司说我可以学很多知识,我把该学的学好就很好了。
|
6
Track13 237 天前
1.除非只有一个参数,不然我都对象传过去。(有 ts 还好一点,不过对象传至少一眼能看出传的是什么)
2.没看懂你意思。 |
7
Rache1 237 天前
|
8
WasteNya 236 天前 via Android
https://github.com/labs42io/clean-code-typescript
可以看看这个链接内容 第一个举例,前端这块你的更好 第二个举例,只要不是特别重的 Class ,怎么方便怎么来 |
9
harrozze 236 天前
@samuelclassic “这份工作你可以学很多知识”这种是招人时候的套话,听听就行了。。。
|
10
Belmode 236 天前
如果参数较少,直接传递,更方便;如果参数较多,解构传递会更清晰和可维护更好。
当然怎么使用都可以,不会有性能问题,这个完全是个人偏好。 |
11
lolizeppelin 236 天前
我觉得我语文有问题看不懂 2333
|
12
shunia 236 天前
写的确实有点让人看不懂
第一个例子,建议是必须参数尽量解开,可选参数允许使用对象,大概是这个意思:(name, age, country, options?) => any ,最大的好处是强制的 signature 约束,在 api 调整的时候能强制调用端同步,另外语义也更清晰。这个思考的点其实是你要把最终的代码当成 javascript 而非 typescript 去理解。我遇到过项目代码里面就因为全写 object ,然后日积月累的就有些地方把 object 里的字段弄混了的(参数类型最终写成了 any )。 第二个例子,实际情况可能过于复杂,择优使用即可,没有更加标准的做法。如果考虑长期大规模维护的话,不要在一个稳定的类型之外附加一个不稳定的临时类型。你提供的例子里的 type 合并我一般只在内部代码里使用,因为 isLoading 通常只需要在一个临时的环境下处理。写 type 或者 interface 其实就是写接口,确实可以多考虑一下。 |
13
samuelclassic OP 感谢楼上的各位。
|
14
ragnaroks 236 天前
java 如果要传递一个对象参数,需要写一个 class ,不能直接 {}
|
15
lizy0329 234 天前
必填用基础类型,选填用 object 就行
|