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Jimmyisme 78 天前
死的莫名奇妙哈哈
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sparkle2015 78 天前
请问 OP 可以分享一下提示词吗?或者整理成一个教程。看了这个,第一次有了想尝试自己写个游戏的想法。
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gy0624ww 78 天前
macbook 浏览器 方向键不好用,按两下就不动了
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wdv2ly 78 天前
所有的音效和美术素材也是 AI 生成的吗?
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wulili 78 天前
美术素材是用什么 AI 生成的?
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Livid MOD OP PRO |
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Livid MOD OP PRO |
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superbai 78 天前
macos+chrome 应该有 BUG ,同楼上的现象
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vmebeh 78 天前 ![]() hitbox 比角色大一圈,莫名被卡被攻击
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skyrim61 78 天前
IT 开发已经成为传统行业了.
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Tink PRO 好难
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MarkP 78 天前
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linnsh 78 天前 ![]() 给敌人 A 两下就 GG ,移动好像有 BUG ,就像卡空气墙一样,动两下就不能再移动了
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Dididadada 78 天前
macbook+edge 没有遇到楼上说的方向键不好用的情况,不过 wasd 操作更顺手。遇到的问题:
1. 碰撞检测的盒子大了一些, 2. 怪物可以从水上过,不知道是设计如此还是 bug 3. 子弹有时候会穿过怪物没有造成伤害 |
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jiangpranay 78 天前
想起来 vcd 中文游戏 300 坦克大战。。。
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KongLiu 78 天前 ![]() 碰撞盒最好改成中心的点吧,现在感觉是图片尺寸直接作为碰撞盒大小了,就会死的莫名其妙
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pursuer 78 天前 ![]() 通关+1 ,似乎是 500 分通关,第一个角色比其他角色多 50HP 是什么原因不清楚,游戏技巧就是优先升 1 级子弹伤害,后面优先子弹频率或者伤害,毕竟最重要的是清理近身或路径上的怪,其他的 AOE 可以随意点点,子弹体积我不知道有什么用没点过,HP 恢复数值太低可以无视。游戏的碰撞比预想的大需要注意下
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korvin 78 天前 ![]() 好像打不开了,就黑屏
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Liuman 77 天前
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snitfk 77 天前
服务崩了吧?
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Livid MOD OP PRO |
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Livid MOD OP PRO @snitfk 就是一包静态文件,没有后端。
如果无法访问建议检查一下代理设置或者试一下这些其他地址: https://banny.sol.build/ https://banny.iweb.eth.limo/ |
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ansonsiva 77 天前
我用 arc 打开就一直黑屏,换 edge 就好了
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gchxp 77 天前
想问下站长最近用 Agent + Sonnet 4 时是否会报 500 错误? 我现在有个项目用 Agent 模式就报错 普通的的 ask 和 edit 就不会
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suyuyu 77 天前 ![]() 吸血鬼幸存者,好难
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wapaiwapai1 PRO 打不开,应该是这个文件不存在
https://banny.iweb.eth.limo/src/logic/boomerang.js |
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Livid MOD OP PRO 在本地运行:
``` git clone https://github.com/livid/banny cd banny python -m http.server 2025 ``` 然后 http://localhost:2025/ |
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lukehuang0710 77 天前
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kaidong21 77 天前
整个项目大概写了多久?
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darkjoker 77 天前 ![]() 有点粗糙的幸存者游戏哈哈哈, 还行
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Clannad0708 77 天前
@Livid #8 用英语描述和用中文描述的提示词效果差别很大吗?
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bindiry 77 天前 ![]() |
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Livid MOD OP PRO @Clannad0708 Claude 家的东西,目前在跨语言方面不太行。
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yvyvyv 77 天前 ![]() 用油桶一次通关, 就升攻击和经验就 ok , 地图里物品碰撞有点僵硬,应该是图片的关系方方正正的, 就是感觉操作起来不是很流畅
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way2create 77 天前
我 chrome 打开也黑屏,发现是 uBlock 扩展的原因
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shiroyuri 77 天前
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jtacm 77 天前
好上瘾,刚打了 124 分。
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jtacm 77 天前
500 分通关了,到了后面都不用移动了,子弹太强了。
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ooyy 77 天前
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Lshl56B4vDqdixwK 77 天前
@Liuman 把广告拦截器关掉就能正常玩了
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967182 77 天前 ![]() 能不能设置结束的点数啊,500 刚开始大杀四方就结束了
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kamikaze472 77 天前
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Leon6868 77 天前
优先点满爆炸,然后点射速,然后在沙漠地图右侧的空地上站桩输出即可
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fkdtz 77 天前
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Ironpan 77 天前
想问下,5000 行代码是都看懂了接受还是直接接受,没有看懂接受万一有 bug 是怎么解决的?因为我在用的过程中项目代码 3000 行如果不过脑子,后面就必须依赖 ai 来继续了。。。遇到 bug 的时候如果自己上手,会和使用 ai 的时候形成鲜明的对比,有一定的负反馈。
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leonlly 77 天前
已通关,很好玩。
https://imgur.com/a/rMq5Ffj |
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Livid MOD OP PRO @Ironpan 和项目的组织方式有关。
做到一定的程度,就需要把一些逻辑拆到单独的文件里。 比如看 src/logic 这个目录。 确保没有单一文件太大。 这个过程我大概花了几十次对话是单独用来拆分这些逻辑。 这样拆过之后,继续用 AI 的效果会更好,同时自己如果要看代码,也不会费力。 |
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Kaiv2 76 天前
挺有意思的,来个无尽模式
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Kaiv2 76 天前
有 bug 切换到其他页面等一会切回来,子弹会累计
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sleepm 76 天前
发现个小 bug
头像的 z-index 和 #Top 顶部的一样(没设置),然后滚动的时候,顶部粘到最上面,但是头像可以覆盖顶部 |
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sleepm 76 天前
#Top 顶部 fixed 我自己写的脚本。。无视吧
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asing 76 天前
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pxiphx891 76 天前
如果在有怪物的同时,让 10 个 V2EX 网友在一张图里互相杀,感觉不错,有点大逃杀的感觉
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loryyang 76 天前
别说挺好玩
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HuskyHao 76 天前 ![]() code is cheap, show me your prompt
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sexoutsex2011 76 天前
vibe coding 的项目开源代码不如开源 prompt 。😁😁
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GooogIe 76 天前
code is cheap, show me your prompt
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vmebeh 76 天前 ![]() 在 src/scenes/Start.js#L524 行的 initializeGame 函数中的 const map = this.make.tilemap 处设置断点(初始化默认数值后),选人后在控制台输入完后继续
this.selectedMap.victory=500000 //设置通关条件为 500000 分,默认 500 分 this.score=5000 //从 5000 分开始玩,省得一开始太慢浪费时间 这是天龙人模式 this.maxHealth=999999;this.regenerationRate=9999;this.bigBoomCooldown=200 |
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realpg PRO 我更好奇这个 PRO 认证怎么拿到.jpg
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guxin0123 76 天前
打开黑屏的可以检查一下广告拦截插件
我这里的 ublock origin lite 把其中一个 js 拦截了 |
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moonlord 76 天前
按照这个技术找来说!
开源提示词才是真的开源 hhh ! |
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SkyOfWood 76 天前
站长大佬,能不能用 V2 的余额来买复活币啊,比如一铜币玩一次,有点小时候街机厅那味道了
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CC11001100 76 天前
人麻了,游戏下线了吗,我在给这个游戏写一个有意思的外挂,然后发现网站挂了。。。已经写一个通宵了,白干了吐血
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avenger 75 天前 ![]() 和儿子一起玩了一个小时,很有意思
好奇这种小游戏开发,也需要 unit test 吗?如何控制代码质量? |
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chinni 75 天前
碰撞太离谱了 地形和人 根本不知道什么时候能碰到。莫名就死角了哈哈哈
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b1ackjack 75 天前
这个游戏蛮有趣的,好像土豆兄弟/刀刀兄弟/荆棘之巢
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nathandoge 72 天前
colider 也太大了吧
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