即 Web 技术 + 原生壳,
Web 技术 特指 : H5、Canvas、WebGL. 原生壳 特指 : 以 Webkit 为运行时环境. 混合技术的不算, RN、Flutter 不算.
设备交互 API 可用性和最终的运行性能如何?
如果有, 有哪些比较优秀的?
1
jamesxu 2019-10-29 19:38:39 +08:00 via iPhone
flappy bird
|
2
sunny352787 2019-10-29 19:40:19 +08:00
各类传奇...
很多游戏都是上个 iOS 的壳,然后后台指令切换游戏内容,灰色地带都这么干 |
3
dioxide OP @sunny352787 那就是说技术上、性能方面是没啥大坑的? 作为使用者,有什么办法能判断是否是壳么? 抓包?
|
4
sunny352787 2019-10-29 19:44:53 +08:00
ipa 下载下来直接解压缩就能看到 index.html 了...
|
6
dioxide OP @sunny352787 这么明显, 现在一刀 999 级这类游戏用 H5 技术栈做, 没压力了么 ?
|
7
sunny352787 2019-10-29 20:27:37 +08:00
@dioxide 完全没压力啊,我就做过类似的东西,玩这类游戏的在乎性能吗?况且现在手机对 H5 游戏支持的很好了,基本看不出区别
|